模拟OpenGL ES 2.0支持的AVD上更快的动画



动画OpenGL在支持OpenGL ES 3.0的物理设备上或在支持OpenGL ES3.0的AVD上具有一个速率(速度(。但当我在支持OpenGL ES 2.0(API 15(的模拟器上运行该应用程序时,动画速度会提高2-3倍。选择各种类型的渲染("设置"->"高级"->"OpenGL ES渲染器"(并没有解决问题-动画仍然加速,反之亦然。问题:有可能解决这个问题吗?

注:已在各种AVD上检查。

这似乎是支持OpenGL ES 2.0的AVD的一个功能。尝试了OpenGL 2.0/ONGL 3.0的各种游戏应用程序。在物理设备上,速度是正常的,但在所有AVD上,速度更快,而且不是永久的。

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