用于创建特定视图元素的设计模式



假设我们有一个抽象工厂为我们创建一些产品。我们知道抽象工厂可以为我们提供产品的一些特定子类,但我们不想检查类型(这是这种模式的主要原因)。现在我们需要为每种类型的对象创建一个特定的视图,在不知道特定类型的情况下如何做到这一点呢?同一个工厂应该创建不同的视图吗?

更新:我创建了一个github repo来尝试所有不同的方法

对于这个问题,我们可以看看抽象工厂模式是如何在ADO.NET中实现的。

我们有一个抽象工厂叫做DbProviderFactory。该工厂有SqlClientFactoryMySqlClientFactoryOracleClientFactory等几种实现。

对于这个问题,产品是与数据库相关的对象,如连接、命令、数据适配器等。

首先我们的抽象工厂给了我们一个连接(product)。可能是MySqlConnectionOracleConnection。我们唯一知道的是,这是一个DbConnection

DbProviderFactory factory = ...
DbConnection conn = factory.CreateConnection();

现在我们需要创建一个可以与此连接一起使用的命令对象(视图)。

DbCommand cmd = conn.CreateCommand();
如您所见,命令(视图)是由连接(产品)创建的,而不是由抽象工厂创建的。

但这并不完全正确……

实际发生的事情隐藏在实现细节中。当抽象工厂创建连接时,它将自己传递给该连接。当我们请求一个命令时,连接通过提供的抽象工厂创建这个命令。

那么,如果我们回到你的问题,实现可以是这样的。

interface IView { 
    IProduct Product { get; set; }
    void Render();
}
interface IProduct { 
    IView CreateView();
}
interface IAbstractFactory {
    IProduct CreateProduct();
    IView CreateView();
}
class View1 : IView {
    public IProduct Product { get; set; }
    public void Render() {
        Product1 p1 = (Product1)Product;
        // Do product1 specific rendering here
    }
}
class Product1 : IProduct {
    private IAbstractFactory factory;
    public Product1(IAbstractFactory factory) {
         this.factory = factory;
    }
    public IView CreateView() {
         IView view = factory.CreateView();
         view.Product = this;
         return this;
    }
}
class Factory1 : IAbstractFactory {
    IProduct CreateProduct() {
        return new Product1(this);
    }        
    IView CreateView() {
        return new View1();            
    }        
}

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