C语言 WinAPI 获取鼠标光标图标



我想在Windows中获取光标图标。我认为我使用的语言在这里不是很重要,所以我只会使用我尝试使用的 WinAPI 函数编写伪代码:

c = CURSORINFO.new(20, 1, 1, POINT.new(1,1));
GetCursorInfo(c); #provides correctly filled structure with hCursor
DrawIcon(GetWindowDC(GetForegroundWindow()), 1, 1, c.hCursor);

所以这部分工作正常,它在活动窗口上绘制当前光标。但这不是我想要的。我想得到一个像素数组,所以我应该在内存中绘制它。

我正在尝试这样做:

hdc = CreateCompatibleDC(GetDC(0)); #returns non-zero int
canvas = CreateCompatibleBitmap(hdc, 256, 256); #returns non-zero int too
c = CURSORINFO.new(20, 1, 1, POINT.new(1,1));
GetCursorInfo(c);
DrawIcon(hdc, 1, 1, c.hCursor); #returns 1
GetPixel(hdc, 1, 1); #returns -1

为什么 GetPixel(( 不返回 COLORREF?我错过了什么?

我对WinAPI不是很有经验,所以我可能犯了一些愚蠢的错误。

您必须选择在设备上下文中创建的位图。否则,GetPixel函数将返回CLR_INVALID (0xFFFFFFFF(:

必须在设备上下文中选择位图,否则,将对所有像素返回CLR_INVALID

此外,您显示的伪代码严重泄漏了对象。每当调用GetDC 时,都必须在使用完后调用ReleaseDC。每当创建 GDI 对象时,都必须在使用完后将其销毁。

最后,您似乎假设原点(即左上角点(的坐标为 (1, 1(。它们实际上是 (0, 0(。

这是我要写的代码(为简洁起见,省略了错误检查(:

// Get your device contexts.
HDC hdcScreen = GetDC(NULL);
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdcScreen);
// Create the bitmap to use as a canvas.
HBITMAP hbmCanvas = CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, 256, 256);
// Select the bitmap into the device context.
HGDIOBJ hbmOld = SelectObject(hdcMem, hbmCanvas);
// Get information about the global cursor.
CURSORINFO ci;
ci.cbSize = sizeof(ci);
GetCursorInfo(&ci);
// Draw the cursor into the canvas.
DrawIcon(hdcMem, 0, 0, ci.hCursor);
// Get the color of the pixel you're interested in.
COLORREF clr = GetPixel(hdcMem, 0, 0);
// Clean up after yourself.
SelectObject(hdcMem, hbmOld);
DeleteObject(hbmCanvas);
DeleteDC(hdcMem);
ReleaseDC(hdcScreen);

但最后需要注意的是,DrawIcon函数可能无法按预期工作。它仅限于以默认大小绘制图标或光标。在大多数系统上,这将是 32x32。从文档中:

DrawIcon使用图标的系统衡量指标值指定的宽度和高度绘制图标或光标;有关详细信息,请参阅GetSystemMetrics

相反,您可能希望使用 DrawIconEx 函数。以下代码将以资源的实际大小绘制光标:

DrawIconEx(hdcMem, 0, 0, ci.hCursor, 0, 0, 0, NULL, DI_NORMAL);

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