QGraphicsView issue



我不明白发生了什么:当我直接创建QGraphicsView对象并使用pixmap添加场景时,一切都很好,pixmap出现在屏幕上:

scene.addPixmap(pix);
QGraphicsView graphicsView;
graphicsView.setScene(&scene);

但是当我尝试继承 QGraphicsView 类以重新实现事件时,什么也没发生,我得到了没有像素映射的白屏,但是像更改光标这样的事件正在工作:

scene.addPixmap(pix);
DrawArea graphicsView;
graphicsView.setScene(&scene);

.h 文件:

class DrawArea : public QGraphicsView
{
    Q_OBJECT
public:
    DrawArea(QWidget *parent = 0);
    ~DrawArea();
signals:
public slots:
    void mousePressEvent(QMouseEvent * e);
    void paintEvent(QPaintEvent *);
    void enterEvent(QEvent *e);
private:
QPoint coord;
};

.cpp文件:

DrawArea::DrawArea(QWidget *parent)
    : QGraphicsView(parent){
}
DrawArea::~DrawArea(){
}
void DrawArea::mousePressEvent(QMouseEvent * event){
}
void DrawArea::paintEvent(QPaintEvent *event){
}
void DrawArea::enterEvent(QEvent *event){
    viewport()->setCursor(Qt::CrossCursor);
}

告诉我是否遗漏了什么,提前谢谢。

您应该处理您的事件。试试这个:

void DrawArea::mousePressEvent(QMouseEvent * event)
{
     //some actions
     QGraphicsView::mousePressEvent(event);
}
void DrawArea::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
     //some actions
     QGraphicsView::paintEvent(event);
}

另外我认为你根本不需要paintEvent,在场景中做所有需要的事情。

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