我想在andengine中制作一个绘画游戏。这是我的密码。如何在引擎中使用它们?或者引擎中有类似drawPath的东西吗?我试着添加矩形或线条进行绘制,但我的FPS是10-15。
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class SingleTouchEventView extends View {
private Paint paint = new Paint();
private Path path = new Path();
public SingleTouchEventView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
setBackgroundColor(Color.WHITE);
paint.setAntiAlias(true);
paint.setStrokeWidth(6f);
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawPath(path, paint);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float eventX = event.getX();
float eventY = event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
path.moveTo(eventX, eventY);
return true;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
path.lineTo(eventX, eventY);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// nothing to do
break;
default:
return false;
}
// Schedules a repaint.
invalidate();
return true;
}
有几种方法可以实现您想要的。
-
创建矩形(而不是线,因为它们因设备而异),并将它们添加到场景中以获得路径。使用对象池可以重用对象(矩形)。
-
如果第一种方法不能很好地执行,那么您也可以使用canvas直接在空纹理上绘制。
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有一个名为RenderTexture的类,可以在上面绘制实体。使用这样的RenderTexture并绘制线条。使用此纹理创建一个精灵并将其添加到场景中。