在andengine中使用的Path Line



我想在andengine中制作一个绘画游戏。这是我的密码。如何在引擎中使用它们?或者引擎中有类似drawPath的东西吗?我试着添加矩形或线条进行绘制,但我的FPS是10-15。

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class SingleTouchEventView extends View {
  private Paint paint = new Paint();
  private Path path = new Path();
  public SingleTouchEventView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    setBackgroundColor(Color.WHITE);
    paint.setAntiAlias(true);
    paint.setStrokeWidth(6f);
    paint.setColor(Color.BLACK);
    paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
  }
  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    canvas.drawPath(path, paint);
  }
  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    float eventX = event.getX();
    float eventY = event.getY();
    switch (event.getAction()) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
      path.moveTo(eventX, eventY);
      return true;
    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
      path.lineTo(eventX, eventY);
      break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:
      // nothing to do
      break;
    default:
      return false;
    }
    // Schedules a repaint.
    invalidate();
    return true;
  }

有几种方法可以实现您想要的。

  1. 创建矩形(而不是线,因为它们因设备而异),并将它们添加到场景中以获得路径。使用对象池可以重用对象(矩形)。

  2. 如果第一种方法不能很好地执行,那么您也可以使用canvas直接在空纹理上绘制。

  3. 有一个名为RenderTexture的类,可以在上面绘制实体。使用这样的RenderTexture并绘制线条。使用此纹理创建一个精灵并将其添加到场景中。

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