渲染脚本未被重新识别的"executable"属性



编译Android apk uisng‘Android SDK Tools’版本22.0.5&"Android SDK构建工具"18.0.1

生成失败build.xml:738:执行此行时发生以下错误:

build.xml:760:renderscript不支持"可执行"属性

<property name="renderscript.target" value="${project.minSdkVersion}" />
    <renderscript executable="${renderscript}"
        includePathRefId="android.renderscript.include.path"
        genFolder="${gen.absolute.dir}"
        resFolder="${out.res.absolute.dir}/raw"
        targetApi="${renderscript.target}"
        optLevel="${renderscript.opt.level}"
        buildType="${build.is.packaging.debug}"
        previousBuildType="${build.last.is.packaging.debug}">
    <source path="${source.absolute.dir}"/>
</renderscript>

该汇编与"Android SDK工具":22.0.1"Android SDK构建工具":17。

请指出我应该在build.xml 中进行的更改

由于出现错误,我尝试删除可执行文件,并得到以下错误

RenderScriptTask's 'buildToolsRoot' is required.

然后在添加之后

buildToolsRoot="${android.build.tools.dir}"它运行良好。

Atmaram解决方案是可行的,但那里的更改不仅仅是buildToolRoot。以下是来自22.6.3 sdk工具的代码gen目标的renderscript部分。。。\android sdk windows\tools\ant\build.xml:

<property name="renderscript.target"  value="${project.minSdkVersion}" />
  <renderscript
    buildToolsRoot="${android.build.tools.dir}"
    genFolder="${gen.absolute.dir}"
    resFolder="${out.res.absolute.dir}"
    rsObjFolder="${out.rs.obj.absolute.dir}"
    libsFolder="${out.rs.libs.absolute.dir}"
    targetApi="${renderscript.target}"
    optLevel="${renderscript.opt.level}"
    supportMode="${renderscript.support.mode}"
    binFolder="${out.absolute.dir}"
    buildType="${build.is.packaging.debug}"
    previousBuildType="${build.last.is.packaging.debug}">
  <source path="${source.absolute.dir}"/>
</renderscript>

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