我刚刚制作了一个简单的程序,该程序按顺序排列随机数:
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
using namespace std;
void swap(int &a,int &b){
int temp=a;
a=b;b=temp;
}
int main(int argc, char* argv[]){
static int option;
if(argv[1])option=atol(argv[1]);
else option=0;
srand((unsigned)time(0));
const int size=option;
int array[size];
for(int i=0;i<size;i++){
array[i]=rand()%size;
}
//algorithm
for(int i=0;i<size;i++){
for(int j=i+1;j<size;j++){
if(array[i]>array[j])swap(array[i],array[j]);
}
}
//print
for(int i=0;i<size;i++){
cout<<array[i]<<' ';
}
return 0;
}
您这样运行:
time ./a.exe (how much random number to generate)
它的工作原理最高可达100000,但不仅仅是我的SEG故障错误。我究竟做错了什么?是因为记忆不足吗???还是OS秘密地做的事情,我不承认?
"是因为内存不足吗?"
是的,您的堆栈尺寸可能太小而无法容纳它。使用
std::vector<int> array(size);
而不是
int array[size];
是的,您的堆栈大小太小,您可以在堆中分配数组,例如: int *array = (int*)malloc(size*sizeof(int))
。当然,您可以使用向量,但是向量具有更复杂的封装,因此性能不是很好。