我将分配一个新对象,而不使用任何 new
操作符。我找到了两种方法:
第一个使用了一个额外的缓冲区(它需要被跟踪):
char buffer[BUFFER_SIZE];
char *pos = buffer;
Object *myObject; = (Object*)pos;
pos += OBJECT_SIZE;
第二个是直接使用内存堆栈(esp):
Object *myObject;
__asm sub esp, OBJECT_SIZE //make room for a variable
__asm mov dword ptr[myObject], esp
我没有看到任何错误,但是它们之间有什么不同?哪一种方法更好、更快、更安全?
实际上有一个通用的库函数可以为您完成此操作:alloca
。它通常就像你的第二段代码,除了大多数编译器实际上可以智能地优化它。
第一种方法的主要缺点是:
- 您的内存有限。
- 你最终浪费了多少内存你没有使用。