我目前正在开发一款第一人称射击游戏。
我想知道是否有一种方法来生成一个GUID,将始终返回相同的值为同一台机器,但将是不同的另一台机器。
我需要做这个生成来有效地禁止麻烦的用户。
我希望它能同时在microsoftvisualc++和g++上工作
我支持MAC地址的投票,因为每个MAC地址在制造时都是唯一的,但是你会遇到欺骗的问题。我建议您基于多个值,例如卷序列号、CPU型号/步进、MAC地址和磁盘制造商。这取决于您,但要尽量避免只依赖于单个值,因为它总是会改变,但是,如果您的任何标识因素发生变化,GUID也会改变,因此您需要在机器之间选择某种持久值。像产品键或产品id这样的东西可能是更好的选择,但我不确定这是否容易访问。
您可以在HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftCryptography
注册表项处读取MachineGuid键。
这在Windows上可以工作,但在其他操作系统上你需要另一种方法。
你可以使用MAC地址
这里描述了一种方法
HKEY_CLASSES_ROOT中也有TMID。