我正在使用新的System.Runtime.Caching库在我的应用程序中进行缓存,并在App.config中定义如下:
<system.runtime.caching>
<memoryCache>
<namedCaches>
<add name="MyCache" cacheMemoryLimitMegabytes="10"
physicalMemoryLimitPercentage="30" pollingInterval="00:00:10" />
</namedCaches>
</memoryCache>
</system.runtime.caching>
然后,从代码中,我像这样实例化它:_cache = new MemoryCache("MyCache");
并添加如下条目:_cache.Add(resourceName, resource, new CacheItemPolicy());
我使用此缓存来存储BitmapImage
对象,为了确保缓存正常工作,我在缓存中添加了十个BitmapImage
对象,每个对象保存一个大约 7MB 的图像。然后,我等待了十秒钟进行轮询,并检查了缓存中的条目,但它们都在那里。没有一个对象被逐出。
我在这里做错了什么吗?我知道设置是从应用程序配置中正确读取的。是否有可能BitmapImage
实例本身很小,只引用磁盘上的映像?缓存如何确定对象的大小?
这是因为您要将
new CacheItemPolicy()
这将覆盖您的值并为您提供默认值,即 AbsoluteExpires 31/12/9999 11:59:59 PM +00:00
要做10分钟,你有2个选择
CacheItemPolicy item = new CacheItemPolicy();
item.SlidingExpiration = new TimeSpan(0, 10, 0);
或
item.AbsoluteExpiration = DateTime.Now.AddMinutes(10);
如果选择滑动过期时间,则在更新对象时将重置 10 分钟。