我知道View Engine
是什么,我更喜欢使用Razor
视图引擎,因为它比ASPX
引擎语法简单。内置的视图引擎为你执行几乎所有的任务,那么在什么情况下我应该创建我自己的视图引擎,
我谷歌它,但得到的答案是如何创建它,而不是何时和为什么创建它。
谁能帮我描述一下实时场景?
例如,你可以在自定义视图引擎的帮助下改变Razor搜索视图文件的位置。
通常,在MVC中,这些位置是搜索局部视图的:
// Part of the RazorViewEngine implementation from the Asp.net MVC source code
PartialViewLocationFormats = new[]
{
"~/Views/{1}/{0}.cshtml",
"~/Views/{1}/{0}.vbhtml",
"~/Views/Shared/{0}.cshtml",
"~/Views/Shared/{0}.vbhtml"
};
然后添加例如LayoutsPartialViews
文件夹到Shared
文件夹,并添加部分视图,例如仅用于布局。并添加例如ColorfuleHeader.cshtml
到该位置。然后尝试通过这个来渲染这个视图:
@Html.Partial("ColorfulHeader");
这样的异常将被抛出:
没有找到部分视图'ColorfulHeader'或没有视图引擎支持搜索位置。以下地点是搜索…:
所以我们必须将这个位置添加到搜索位置中。为此,我们必须创建自定义视图引擎:
public class CustomLocationViewEngine : RazorViewEngine
{
public CustomLocationViewEngine()
{
PartialViewLocationFormats = new[] {
"~/Views/{1}/{0}.cshtml",
"~/Views/{1}/{0}.vbhtml",
"~/Views/Shared/{0}.cshtml",
"~/Views/Shared/{0}.vbhtml",
"~/Views/Shared/LayoutsPartialViews/{0}.cshtml",
"~/Views/Shared/LayoutsPartialViews/{0}.vbhtml",
};
}
}
另外,请记住操作调用程序依次访问每个视图引擎,以查看是否可以找到视图。通过当我们能够将视图添加到集合中时,它就已经包含了标准的Razor视图引擎。为了避免与该实现竞争,我们调用Clear
方法来删除任何其他实现查看可能已注册的引擎,然后调用Add
方法来注册我们的自定义实现。
ViewEngines.Engines.Clear();
ViewEngines.Engines.Add(new CustomLocationViewEngine());