我的要求是从排行榜中获得前5名的分数,并在我的应用程序中显示。
有一个方法loadTopScores,但它显示的分数在自己的UI我猜。
mGamesClint.loadTopScores(new OnLeaderboardScoresLoadedListener() {
public void onLeaderboardScoresLoaded(int arg0, LeaderboardBuffer arg1,
LeaderboardScoreBuffer arg2) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}, LEADERBOARD_ID,LeaderboardVariant.TIME_SPAN_ALL_TIME , LeaderboardVariant.COLLECTION_PUBLIC, 5, true);
所以有什么方法我可以得到个人数据,如姓名和分数…?
Name 1:第一名的名字1得分1:第一名得分1
姓名2:状元姓名2得分2:第一名得分2
……等等
我只想要名字字符串和分数整数,这样我就可以在我的游戏中使用它。
请给我一些建议
在您的示例中您的方向是正确的,您只需要在加载后提取信息。让它工作是相当令人困惑的,但我将指出我的答案,它展示了如何为成就做这件事-为排行榜做这件事的方式与此相同,除了你将使用排行榜界面而不是成就界面。
基本上,您将访问arg2
以获取数据,它应该看起来像这样:
mGamesClint.loadTopScores(new OnLeaderboardScoresLoadedListener() {
public void onLeaderboardScoresLoaded(int arg0, LeaderboardBuffer arg1, LeaderboardScoreBuffer arg2) {
// iterate through the list of returned scores for the leaderboard
int size = arg2.getCount();
for ( int i = 0; i < size; i++ ) {
LeaderboardScore lbs = arg2.get( i );
// access the leaderboard data
int rank = i + 1; // Rank/Position (#1..#2...#n)
String name = lbs.getScoreHolderDisplayName();
String scoreStr = lbs.getDisplayScore();
long score = lbs.getRawScore();
// now display or cache these values, or do whatever with them :)
}
arg2.close();
arg1.close();
}
}, LEADERBOARD_ID,LeaderboardVariant.TIME_SPAN_ALL_TIME, LeaderboardVariant.COLLECTION_PUBLIC, 5, true);
我并没有实际测试这个实现,但它应该可以工作(或者至少向您展示足够的内容,以便您可以修复我可能犯的任何错误)。
请记住,这将是异步完成的,所以方法的内容不会立即执行,而是在加载分数后执行。
我是这样做到的。
PendingResult<Leaderboards.LoadScoresResult> topScores =
Games.Leaderboards.loadTopScores(getApiClient(),LEADERBOARD_ID,LeaderboardVariant.TIME_SPAN_ALL_TIME, LeaderboardVariant.COLLECTION_PUBLIC, 1, true);
topScores.setResultCallback(new ResultCallback<Leaderboards.LoadScoresResult>() {
@Override
public void onResult(LoadScoresResult scoreResults) {
if(scoreResults != null) {
if (scoreResults.getStatus().getStatusCode() == GamesStatusCodes.STATUS_OK) {
scoreStringBuilder = new StringBuilder();
LeaderboardScoreBuffer scoreBuffer = scoreResults.getScores();
Iterator<LeaderboardScore> it = scoreBuffer.iterator();
while(it.hasNext()){
LeaderboardScore temp = it.next();
Log.d("PlayGames", "player"+temp.getScoreHolderDisplayName()+" id:"+temp.getRawScore() + " Rank: "+temp.getRank());
scoreStringBuilder.append("|"+temp.getScoreHolderDisplayName()+"*"+temp.getRawScore());
}
UnityPlayer.UnitySendMessage(handlerName, "onGetScoreSucceededEventListener", "");
Log.d("PlayGames", "Call Sent for getHighScorewithPlayerNameSuccess ::: "+handlerName);
}
}
}});
你可以随心所欲地使用它。我创建了一个String并将其返回给Unity,然后对其进行解析。但这段代码是与最新的谷歌播放服务。
谢谢
我的解决方案是这样的,这是最新的游戏服务。
Games.Leaderboards.loadTopScores(mGamesClint,LEADERBOARD_ID, LeaderboardVariant.TIME_SPAN_ALL_TIME, LeaderboardVariant.COLLECTION_PUBLIC, 5).setResultCallback(new ResultCallback<Leaderboards.LoadScoresResult>() {
public void onResult(LoadScoresResult arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
int size = arg0.getScores().getCount();
for ( int i = 0; i < 3; i++ ) {
LeaderboardScore lbs = arg0.getScores().get(i);
String name = lbs.getScoreHolderDisplayName();
String score = lbs.getDisplayScore();
Uri urlimage = lbs.getScoreHolderHiResImageUri();
}
}
你可以在这里获得排行榜用户的所有数据,包括高分辨率图像ie。概要图。希望你能明白。
这段代码可以让你在排行榜上获得前5名的分数。
private LeaderboardsClient mLeaderboardsClient;
mLeaderboardsClient.loadTopScores("HgkF9bOSF_UPAAILKE", LeaderboardVariant.TIME_SPAN_ALL_TIME, LeaderboardVariant.COLLECTION_PUBLIC,5,true).addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<AnnotatedData<LeaderboardsClient.LeaderboardScores>>() {
@Override
public void onSuccess(AnnotatedData<LeaderboardsClient.LeaderboardScores> leaderboardScoresAnnotatedData) {
LeaderboardScoreBuffer scoreBuffer = leaderboardScoresAnnotatedData.get().getScores();
Iterator<LeaderboardScore> it = scoreBuffer.iterator();
while(it.hasNext()){
LeaderboardScore temp = it.next();
Log.d("PlayGames", "player"+temp.getScoreHolderDisplayName()+" id:"+temp.getRawScore() + " Rank: "+temp.getRank());
}
}
});