计算图像边缘清晰度的算法



我需要计算图像中边缘的清晰度/模糊度,前提是我知道边缘开始的坐标,并且可以计算RGB, HSV和CMYK颜色空间。我需要它作为一个可能的方程

既然你已经知道如何执行卷积,那么看看Sobel算子。

对图像I进行两次卷积,一次与x内核进行卷积,得到Gx

     [-1  0 +1]
Gx = [-2  0 +2] * I
     [-1  0 +1]
与<<p>一旦strong> y 内核获得 G <子> y
     [+1 +2 +1]
Gy = [ 0  0  0] * I
     [-1 -2 -1]

,然后为每个"像素" G <子> x G <子> y ,

G(x,y) = sqrt( Gx(x,y)*Gx(x,y) + Gy(x,y)*Gy(x,y) );

G现在给出图像在(x,y)处的梯度。梯度的大小为您提供了相邻像素之间差异的度量,或边缘的清晰度。高震级表明边缘锋利;数量级接近零表示没有边缘。由于这些术语在数学上不是很精确,因此您必须使用这些值来查看哪些值会给您带来您所认为的"锐利"边缘或"模糊"边缘。

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