java是否保证核心池线程在ThreadPoolExecutor中始终保持活动?
我多次运行测试代码,但似乎不能保证。
我尝试了allowCoreThreadTimeOut=true和allowCoreThreadTimeOut=false。然而,行为没有改变。
这是我的测试代码。请尝试使用noOfTaskToRun 1和4这两个不同的值。
public static void main(String[] args) {
int noOfTaskToRun = 1;
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>());
executor.allowCoreThreadTimeOut(false);
List<Thread> threads = new ArrayList<Thread>();
for(int i = 0; i<noOfTaskToRun ; i++)
threads.add(new Thread("thread" + i) {
public void run() {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
for (Thread thread : threads) {
executor.execute(thread);
}
System.out.println("Before executor.getActiveCount(): "+ executor.getActiveCount());
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("After executor.getActiveCount(): "+ executor.getActiveCount());
}
我将keepAliveTime修改为2000。即使是现在,线程也在超时。
实际上我不能100%确定,但getActiveCount()
并不是你想的那样。Docs说:"返回活动执行任务的线程的大致数量。"因此,我的猜测是,空闲线程不包括在这个数字中,但仍然可以活动。您可能想要的是getPoolSize()
:"返回池中当前线程数。"
附加:如果你的任务睡眠5秒,并且你给所有任务5秒的超时时间,那么在超时后有多少任务会完成是非常随机的。。。
不,它不能保证。例如,其中一个构造函数的javadoc说:
"
corePoolSize
-池中要保留的线程数,即使它们处于空闲状态,除非设置了allowCoreThreadTimeOut
"
显而易见的含义是,如果调用allowCoreThreadTimeOut(true)
,那么即使是核心池线程也可能超时。
根据ThreadPoolExecutor文档,核心线程将留在池中,即使它们是空闲的,除非设置了allowCoreThreadTimeOut标志。
核心线程死亡的另一种情况是在任务执行期间抛出异常。在这种情况下,此螺纹将被替换为一个新螺纹。
据我所知,不会。我也看到了代码(JDK 6),似乎如果在executor的生存期内线程数少于corepool线程数,那么它就无法保证,但一旦超过了限制,就无法保证核心线程将保持活动状态。
我尝试在allowCoreThreadTimeOut=false的情况下运行。即使在那时,如果线程数超过coreThreadPoolSize,线程也会死亡。但是,如果线程数仍然小于coreThreadPoolSize,则它们仍然有效。
我认为原因在于ThreadPoolExecutor类的这两个方法。当队列为空时,FromworkerCanExit会检查coreThreadPoolSize或allowCoreThreadTimeOut的值,这就是线程超时的原因。
Runnable getTask() {
for (;;) {
try {
int state = runState;
if (state > SHUTDOWN)
return null;
Runnable r;
if (state == SHUTDOWN) // Help drain queue
r = workQueue.poll();
else if (poolSize > corePoolSize || allowCoreThreadTimeOut)
r = workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS);
else
r = workQueue.take();
if (r != null)
return r;
if (workerCanExit()) {
if (runState >= SHUTDOWN) // Wake up others
interruptIdleWorkers();
return null;
}
// Else retry
} catch (InterruptedException ie) {
// On interruption, re-check runState
}
}
}
private boolean workerCanExit() {
final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
mainLock.lock();
boolean canExit;
try {
canExit = runState >= STOP ||
workQueue.isEmpty() ||
(allowCoreThreadTimeOut &&
poolSize > Math.max(1, corePoolSize));
} finally {
mainLock.unlock();
}
return canExit;
}