我找到了这个链接,用于了解如何使用Adobe工具和plist文件为精灵创建动画路径。但是我仍然无法弄清楚如何为此文件创建解析器。是否有已经制定的解决方案如何做到这一点,或者我需要自己创建它?
这将解析文件,加载纹理,并创建您需要的所有 spriteFrame 对象:
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"myFrames.plist"];