为什么尝试更改文本视图或在计时器任务中显示 Toast 会冻结我的应用


import android.annotation.SuppressLint
import android.os.Bundle
import android.support.design.widget.Snackbar
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView
import android.widget.Toast
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_track_income.*
import java.util.*
import kotlin.concurrent.timerTask
class TrackIncome : AppCompatActivity() {
    @SuppressLint("SetTextI18n")
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_track_income)
        val time: TextView = findViewById(R.id.time)
        val money: TextView = findViewById(R.id.money)
        val timer: Timer = Timer()  
        val calculateTime = timerTask {
            val milliseconds = System.currentTimeMillis()
            var seconds: Int = (milliseconds / 1000).toInt()
            val minutes = 1
            seconds %= 60
            print("seconds are " + seconds.toString()) 
            time.text = String.format("%d.%d", minutes,seconds)
        }
        Timer("timer", false).schedule(calculateTime,1000, 1000)
    }
    fun showToast(){
    Toast.makeText(this, "Its toast!", Toast.LENGTH_SHORT).show()
    }
}

我注意到,如果我在timerTask对象中编写time.text,或者尝试调用showToast(),我的应用程序将崩溃。

此外,当我尝试注释掉时 "time.text = String.format("%d.%d", minutes,seconds)"并仅使用 print 语句运行应用并检查logcat ,print 语句也不会显示。我已经阅读了人们使用 Timer 对象的其他示例,那么为什么我的方法不起作用?

Toast是一个

UI元素,所以它需要在UI Thread上运行,而不是在background Thread

使用runOnUiThread

runOnUiThread(new Runnable() {
        public void run()
        {
            Toast.makeText(yourContext, "Your Message", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    });
}

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