如何使用 Mat 的指针来创建 GPUMat 实体?
我的以下实现是错误的。
#include<opencv2/opencv.hpp>
#include "opencv2/gpu/gpu.hpp"
//using namespace cv;
int main()
{
//Mat img = imread();
cv::Mat mSource = cv::imread("C:\New Folder\1.jpg");
cv::gpu::GpuMat gpuInput(mSource.rows, mSource.cols, CV_32FC1, mSource.data, cv::Mat::AUTO_STEP);
cv::gpu::GpuMat mGTarget;
cv::gpu::resize(gpuInput, mGTarget, cv::Size(0, 0), 0.5, 0.5);
cv::Mat mTarget;
mGTarget.download(mTarget);
cv::imwrite("C:\New Folder\5.jpg", mTarget);
}
使用 GpuMat::upload
和 GpuMat::download
函数。upload
函数以cv::Mat
为参数,将主机数据上传到设备。
GpuMat gpuInput;
gpuInput.upload(mSource);