这是另一个NSWindow
问题…我有一个无边框的透明窗口,它是这样创建的…
- (id)initWithView:(NSView *)view anchorPoint:(NSPoint)anchorPoint position:(NSPoint)position distance:(CGFloat)distance {
if ( !view ) {
return nil;
}
NSSize size = view.intrinsicContentSize;
NSRect contentRect = NSMakeRect( 0, 0, size.width, size.height );
self = [super initWithContentRect:contentRect
styleMask:NSBorderlessWindowMask
backing:NSBackingStoreBuffered
defer:NO];
if ( !self ) {
return nil;
}
_windowView = view;
_anchorPoint = anchorPoint;
_position = position;
_distance = distance;
[self setContentView:_windowView];
[self setExcludedFromWindowsMenu:YES];
[self setMovableByWindowBackground:NO];
[self setOpaque:NO];
[self setBackgroundColor:[NSColor clearColor]];
[self setHasShadow:YES];
[self useOptimizedDrawing:YES];
[self setReleasedWhenClosed:NO];
[self setFrame:[self windowRectWithSize:contentRect.size] display:YES];
[self setAnchorAttribute:NSLayoutAttributeTop forOrientation:NSLayoutConstraintOrientationVertical];
[self setAnchorAttribute:NSLayoutAttributeCenterX forOrientation:NSLayoutConstraintOrientationHorizontal];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(viewFrameDidChange:)
name:NSViewFrameDidChangeNotification
object:nil];
return self;
}
…viewFrameDidChange:
定义为…
- (void)viewFrameDidChange:(NSNotification *)note {
if ( note.object != self.contentView ) {
return;
}
[self display];
[self setHasShadow:NO];
[self setHasShadow:YES];
}
…这是唯一的方法有适当的NSWindow
阴影。换句话说,每当窗口大小发生变化时,我必须调用display
, setHasShadow:NO
和setHasShadow:YES
,否则窗口阴影就会被破坏-它不是在整个窗口周围-只是窗口的一部分,等等。
在我开始动画高度之前,这确实有效。如果高度是动画的,阴影将被正确地重新计算和显示,但是整个窗口&阴影闪烁,很难看。
知道为什么影子在闪烁吗?我试图用[self invalidateShadow]
代替display
, setHasShadow:NO/YES
,但它根本不起作用,阴影以错误的方式显示。
如何在无边框/透明窗口中使用阴影动画窗口高度以避免闪烁?
这是闪烁阴影的视频。http://d.pr/v/lbkQ
阴影计算和绘制是一项非常消耗资源的操作。因此,我不建议您在每次帧变化时都使阴影失效并重新计算阴影。此外,NSWindowDelegate有一个–windowDidResize:
方法,所以为什么使用观察者?
-
如何调整窗口大小?也许添加
NSResizableWindowMask
窗口的样式蒙版会做的伎俩?你应该试试。 -
另一个建议-检查你的窗口的内容,正确地调整大小随着窗口。您将窗口设置为透明。但是如果窗口内没有内容,则不会显示阴影。你也可以尝试将你的视图作为子视图添加到现有窗口的contentView,而不是替换它。
我在我的项目中有几乎相同的设置,我可以告诉窗口的阴影显示正确,当你调整窗口的大小
注:建议:不要在对象的初始化方法中依赖'self'。它可能还没有完全准备好使用。初始化最小,调整窗口后,它是在你的控制器创建(例如,你不能确定setFrame:display将做你所期望的正确的大小)。
也许最好在动画开始时关闭阴影,完成后再打开。不要在动画期间切换此设置。我想我在其他窗口也看到过这种情况。