我试图尽量减少这个问题的相关细节,但我肯定会对任何能让我的帖子更清晰的内容进行扩展。
我对C++还很陌生,所以请原谅我的一个显而易见的问题,我甚至无法很好地阐明这个问题,无法找到有用的搜索结果。
我最终试图为行星运动编写一个蛙跳算法。我定义了一个名为行星的类
Planet(double mass, double x0, double x1, double v0, double v1)
然后我有对象
Planet p0(2.0, -0.5, 0, -0.94, 0.65);
Planet p1(1.0, -0.6, -0.2, 1.86, 0.7);
Planet p2(1.0, 0.5, 1.0, -0.44, -1.40);
Planet p3(0.4, 0.6, 0.3, 1.15, -1.50);
我想写一个for循环,它将贯穿其中的每一个,并从每个循环中提取一个特定的组件进行计算;计算牛顿引力。我首先想测试如何从对象中获取特定组件。
我设想这是类似的东西
for(int j=0; j<4; ++j){
cout << p[j].getvx() << "n";
}
已经定义了getvx()。例如,当我尝试p1.getvx().时,它工作得很好
那么,我的问题是,如果不必键入p0、p1等,我如何获得从0到3的j的p[j]?可以在for循环中完成吗?我缺少一些语法吗?
如果你有一个C++11编译器,你可以很容易地在循环中做到这一点:
for (auto& p : {p0, p1, p2, p3}}
{
cout << p.getvx() << "n";
}
否则,最简单的解决方案是将行星做成一个阵列,而不是四个单独的物体。
编辑:要使用数组,你可以这样做:
Planet planets[] = {
Planet(2.0, -0.5, 0, -0.94, 0.65),
Planet(1.0, -0.6, -0.2, 1.86, 0.7),
Planet(1.0, 0.5, 1.0, -0.44, -1.40),
Planet(0.4, 0.6, 0.3, 1.15, -1.50)
};
for (int i = 0; i < sizeof(planets) / sizeof(planets[0]); ++i)
{
cout << planets[i].getvx() << "n";
}
制作一个对象数组
planet p[4];
为其分配值
p[0](2.0, -0.5, 0, -0.94, 0.65);
p[1](1.0, -0.6, -0.2, 1.86, 0.7);
p[2](1.0, 0.5, 1.0, -0.44, -1.40);
p[3](0.4, 0.6, 0.3, 1.15, -1.50);
然后循环使用
for(int j=0; j<4; ++j){
cout << p[j].getvx() << "n";
}