格雷姆林 3 条有深度的路径



我是Gremlin和图形数据库的新手。 我的任务是制定一个计划,根据节点在子图中存在的深度执行任务。

到目前为止,我可以生成子图和基于该子图的路径列表。 当我尝试向路径添加深度时,我卡住了,尤其是当某些节点存在于多个路径中时。你可以在这里看到我正在测试的图表:

public void generateTestGraph(){
Vertex web  = this.sqlgGraph.addVertex(T.label, "Server", "name", "WEB");
Vertex app  = this.sqlgGraph.addVertex(T.label, "Server", "name", "APP1");
Vertex app2 = this.sqlgGraph.addVertex(T.label, "Server", "name", "APP2");
Vertex app3 = this.sqlgGraph.addVertex(T.label, "Server", "name", "APP3");
Vertex sql  = this.sqlgGraph.addVertex(T.label, "Server", "name", "SQL");
web.addEdge("DEPENDS_ON", app);
web.addEdge("DEPENDS_ON", app2);
app.addEdge("DEPENDS_ON", sql);
app3.addEdge("DEPENDS_ON", sql);
app2.addEdge("DEPENDS_ON", app3);
this.sqlgGraph.tx().commit();
}

我可以生成如下路径列表:

public void testDepGraph(){
String name = "SQL";
Graph subGraph = (Graph) this.sqlgGraph.traversal().V().has("name", name).repeat(__.inE("DEPENDS_ON")
.subgraph("subGraph").outV()).in("DEPENDS_ON").loops().is(P.gt(50)).cap("subGraph").next();
Object vl = subGraph.traversal().V().has("name", name).repeat(__.in("DEPENDS_ON")).emit(__.not(__.inE())).path().by("name").toList();
}

但是,它们看起来像这样:

{
["SQL", "APP1", "WEB"],
["SQL", "APP3", "APP2", "WEB"]
}

这很接近,但我希望看到输出如下所示:

{
0: {"SQL"},
1: {"APP1", "APP3"},
2: {"APP2"},
3: {"WEB"}
}

所以,我的问题是:我可以通过直接使用 Gremlin 获得我想要的结果,还是必须手动(代码)进行一些后处理?

它可以使用单个查询来完成,但它非常复杂,如果您刚开始使用 Gremlin,可能很难掌握。

gremlin> g.V().group("x").
by("name").
by(out("DEPENDS_ON").values("name").fold()).
barrier().
repeat(
cap("x").unfold().
filter(select(values).not(unfold().where(without("y")))).
select(keys).where(without("y")).
aggregate("y").
aggregate("z").
by(project("a","b").
by().
by(coalesce(select("z").unfold().select("b").order().by(decr).limit(1).
sack(assign).sack(sum).by(constant(1)).sack(),
constant(0))))
).cap("z").unfold().group().by(select("b")).by(select("a").fold())
==>[0:[SQL],1:[APP3,APP1],2:[APP2],3:[WEB]]

此查询创建一个依赖项映射x然后循环遍历映射,仅选取那些依赖于在以前的迭代中处理的组件的条目。 一旦没有未处理的组件,repeat()将终止。每次迭代后,处理后的组件将存储在名为y的列表中,并且同一组件将作为元组(与迭代索引一起)存储在名为z的列表中。

名为z的列表最终将用于创建所需的映射结果,其中迭代索引是映射的键,组件是相应的值。

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