为什么即使对象没有复制构造函数,也可以按值传递对象



根据这个问题,当对象按值传递给另一个函数时,将调用复制构造函数。

我删除了复制构造函数作为测试,但仍然可以通过值传递它。这有道理吗?

我注释掉了复制构造函数:

 /*
Matrix4(const Matrix4<T>& m)
{
    x.x = m.x.x; x.y = m.x.y; x.z = m.x.z; x.w = m.x.w;
    y.x = m.y.x; y.y = m.y.y; y.z = m.y.z; y.w = m.y.w;
    z.x = m.z.x; z.y = m.z.y; z.z = m.z.z; z.w = m.z.w;
    w.x = m.w.x; w.y = m.w.y; w.z = m.w.z; w.w = m.w.w;
}
 */
typedef Matrix4<float> mat4;

然后编译并运行良好:

void ttt(mat4 hi){
}
void yyy(){
    mat4 x;
    ttt(x);
}

那么在这种情况下可能不调用复制构造函数?这里发生了什么?

如果您不提供复制构造函数,编译器将为您生成一个,当您按值传递时使用它(在c++ 11中,在某些情况下也有可能调用移动复制构造函数)。要真正禁用它,您应该将其声明为private,或者在c++ 11中将其delete:

class Foo
{
 private:
  Foo(const Foo&);
};
class Foo11
{
 public:
  Foo(const Foo&) = delete;
};

如果没有指定构造函数,c++将自己创建一个无参数构造函数和一个复制构造函数。它只是执行对象的副本。

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