我如何在Android Studio中使用oculus Mobile SDK



我有一个由Google Cardboard支持的应用程序,在Gear Vr上运行得很好。现在我希望oculus Mobile SDK能够支持Cardboard,但我在整合SDK时遇到了麻烦。我该怎么做呢?

如果没有更多的细节,很难确切地知道你已经实现了什么,但这里有几个来自构建双Cardboard-GearVR应用程序的教程片段,可能有帮助,也可能没有帮助,这取决于你的项目:

  1. Google Cardboard支持Unity 4和Unity 5。虽然Oculus的移动SDK在技术上可以在Unity 5上运行,但你不能与它一起发布,因为当前版本的Unity 5中的漏洞会导致Gear VR硬件上的内存泄漏和其他问题。

  2. 你可以在一个Unity项目中安装Cardboard和Gear VR sdk,几乎没有问题。唯一的冲突是它们都覆盖了插件文件夹中的Android清单。

链接中有更多的信息

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新