标记用于对动画进行排序的 NSAnimation 的正确方法DidEnd: 消息



我的问题非常简单:我有一个类是几个NSAnimation的代表,我需要为我的NSAnimation提供一个名称/标识符,以便可以轻松完成所有-(void)animationDidEnd:(NSAnimation *)animation消息的排序。

关于如何实现它的任何想法?

编辑:我应该分析缺乏答案意味着我根本不应该使用NSAnimation吗?

来源 : NSAnimation 是否已弃用?

好吧,事实证明动画应该由核心动画处理:它比NSAnimation更强大,更系统,您可以使用键标记动画:

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
CALayer* myLayer;
CAKeyframeAnimation *anim = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
anim.path = [NSBezierPath bezierPathWithRect:NSMakeRect(0,0,100,100)];
anim.repeatCount = 0;
anim.duration = 3.0;
[bounceLayer addAnimation:anim forKey:@"MyAnimationKey"];

此外,还有一些很好的委托方法,例如:- (void)animationDidStart:(CAAnimation *)theAnimation来实现我们的想法。

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