微风导航阵列成员是淘汰赛中的可依赖观察对象



我使用的是RP Niemeyer很久以前发布的clicktoedit绑定处理程序。效果很好:

ko.bindingHandlers.hidden = {
    update: function(element, valueAccessor) {
        ko.bindingHandlers.visible.update(element, function() { return     !ko.utils.unwrapObservable(valueAccessor()); });
    }        
};
ko.bindingHandlers.clickToEdit = {
    init: function(element, valueAccessor) {
        var observable = valueAccessor(),
            link = document.createElement("a"),
            input = document.createElement("input");
        element.appendChild(link);
        element.appendChild(input);
        observable.editing = ko.observable(false);
        ko.applyBindingsToNode(link, {
            text: observable,
            hidden: observable.editing,
            click: observable.editing.bind(null, true)
        });
        ko.applyBindingsToNode(input, {
            value: observable,
            visible: observable.editing,
            hasfocus: observable.editing,
            event: {
                keyup: function(data, event) {
                //if user hits enter, set editing to false, which makes field lose focus
                    if (event.keyCode === 13) {
                       observable.editing(false);
                       return false;
                    }
                //if user hits escape, push the current observable value back to the field, then set editing to false
                    else if (event.keyCode === 27) {
                       observable.valueHasMutated();
                       observable.editing(false);
                       return false;
                    }
                }
            }
        });
    }
};

我遇到的问题是转义键不能与BreezeJS提供的数组中的元素一起使用。显然,这些都是依赖的可观察的,没有HasMuted方法的价值。我通常对a) 我如何修改它以适用于微风相关的可观察性?和b) 为什么它们依赖于可观察性?

如有任何帮助,我们将不胜感激。

感谢

Breeze.js已经在处理实体的"undo",所以有点不需要绑定处理程序。在不知道你是如何使用它以及其他上下文可能受到影响的情况下,你总是可以先检查它是否是Breeze实体,如果不是,则回退到当前实现-

keyup: function(data, event) {
//if user hits enter, set editing to false, which makes field lose focus
    if (event.keyCode === 13) {
       observable.editing(false);
       return false;
    }
//if user hits escape, push the current observable value back to the field, then set editing to false
    else if (event.keyCode === 27) {
       if (observable.entityAspect) {
           observable.entityAspect.cancelChanges();
           observable.editing(false);
           return false;
       } else {
           observable.valueHasMutated();
           observable.editing(false);
           return false;
       }
    }
}

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