在 Jframe 中移动一个像素,并在使用 Thread.Sleep(1000) 时使 JFrame 崩溃



我想在JFrame中移动一个像素,但使用Thread.Sleep(1000)方法最终导致我的JFrame崩溃。 为什么会出现这个问题? 以及如何解决它?谢谢

public class Main {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    JFrame mainFrame = new JFrame("Sadra Graphics");
    mainFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    SadraGraphics sadraGraphics = new  SadraGraphics();
    sadraGraphics.setPreferredSize((new Dimension(640,480)));
    mainFrame.getContentPane().add( sadraGraphics );
    mainFrame.pack();
    mainFrame.setVisible(true);    }}

public class SadraGraphics extends JPanel {

public void paintComponent (Graphics g){
    super.paintComponent(g);
    this.setBackground(Color.white);
    for (int i = 0; i <=639; i++) {
        g.setColor(Color.red);
        g.drawLine(i, i * 3 / 4, i, i * 3 / 4);
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        g.setColor(Color.white);
        g.drawLine(i,i*3/4,i,i*3/4);
        }

    }
}
  1. 不要使用Thread.sleep .即使您要使用它,也永远不想在paintComponent方法中使用它。
  2. 而是使用javax.swing.Timer,它将更新一些变量并每隔几毫秒重新绘制一次

    public SadraGraphics() {
        Timer timer = new Timer(1000, new ActionListener(){
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                // do something here that will refresh some variables that you
                // are using to paint, then call repaint()
                repaint();
            }
        });
        timer.start();
    }
    

查看更多信息,请参阅如何使用摆动计时器

这里有一个简单的可运行示例

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.Timer;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                JFrame mainFrame = new JFrame("Sadra Graphics");
                mainFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                SadraGraphics sadraGraphics = new SadraGraphics();
                sadraGraphics.setPreferredSize((new Dimension(640, 480)));
                mainFrame.getContentPane().add(sadraGraphics);
                mainFrame.pack();
                mainFrame.setVisible(true);
            }
        });
    }
}
class SadraGraphics extends JPanel {
    int x1 = 0;
    int y1 = 50;
    int x2 = 0;
    int y2 = 200;
    public SadraGraphics() {
        Timer timer = new Timer(30, new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                x1 += 2;
                x2 += 2;
                repaint();
            }
        });
        timer.start();
    }
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        g.drawLine(x1, y1, x2, y2);
    }
}

旁注

  • 使用 SwingUtilities.invokeLater 从 EDT 运行 Swing 应用程序。
  • paintComponent应该protected而不是public
  • 不要使用 paintComonent 方法设置背景。您可以从构造函数中执行此操作,也可以通过执行此操作在 paintComponent 方法中绘制背景

    g.setColor(Color.WHITE);
    g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
    

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