切换到XCode 7.0(0.1)后,自定义视图(XIB)在发布模式下崩溃



我有一个应用程序在XCode 7.0 GM之前工作得很好,在我用XCode 7.0 GM构建它之后,它开始崩溃。它在加载我的一个自定义视图时崩溃,代码如下:

func loadViewWithName(viewName: String, owner: UIView) {
    let view = NSBundle.mainBundle().loadNibNamed(viewName, owner: owner, options: nil).first as! UIView
    view.frame = owner.bounds
    owner.addSubview(view)
}
class AddView2 : UIView {
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        loadView()
    }
    @IBOutlet weak var pendingToAddNotification: UIView!
    private func loadView() {
        loadViewWithName("AddView2", owner: self)
        // print("asd") // if this is uncommented the app doesn't crash
        pendingToAddNotification.backgroundColor = UIColor.blackColor() // CRASH HERE, when I try to to change something in the loaded view, most probably because the outlet isn't set (it is nil), which was my assumption since it is called after view is loaded. 
    }
}
class AddView : UIView {
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        loadView()
    }
    @IBOutlet weak var pendingToAddNotification: AddView2!
    private func loadView() {
        loadViewWithName("AddView", owner: self)
        pendingToAddNotification.backgroundColor = UIColor.blackColor()
    }
}

,其中AddView包含AddView2, ViewController包含AddView。我有AddView。xib和AddView2。xib文件,其中文件的所有者分别设置为AddView和AddView2。

我以为我做错了什么,但是很奇怪为什么相同的代码在DEBUG模式下工作,更有趣的是为什么如果我取消上面提到的print的注释,应用程序不会崩溃,并按预期启动。

XCode 7.0(0.1)中是否有任何变化导致了这些问题?它看起来像某种竞争条件,这是固定的print(因为它需要额外的时间来执行)或调试模式(因为它是较慢的),但据我所知,两个视图的加载必须在主线程中完成,或者我错了吗?任何帮助都非常感谢!

编辑1:这是整个项目

编辑2:刚发现如果我把loadViewWithName的内容复制到loadView,它不会崩溃

我找到了解决问题的方法-使全局函数UIView扩展。我仍然不确定是什么问题,为什么代码不与全局函数工作。

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