Rdio 和 Google Core 库之间的静态库函数名称冲突



>问题

这发生在两个我无法访问源代码的静态库中

我正在尝试将 Rdio SDK 安装到我的项目中(使用这些说明(。我的项目已经使用了很多 Google 的服务,Rdio 和 Google 之间似乎存在 C 函数命名冲突:

duplicate symbol _CreateDispatchTimer in:
    /Users/abdullahbakhach/dev/ios/Vibereel_IOS/Vibereel/Pods/Google/Libraries/libGGLCore.a(GMRAlarm.o)
    /Users/abdullahbakhach/dev/ios/Vibereel_IOS/Vibereel/Vibereel/rdio-ios-3.1.0/Rdio.framework/Rdio(RDPlayer.o)
ld: 1 duplicate symbol for architecture armv7
Google Core is installed on my project using cocoapods, on my podfile I have:
pod 'Google/SignIn'

在 Podfile.lock 中,我有:

  - Google/Core (1.1.0):        
    - GoogleInterchangeUtilities (~> 1.0)
    - GoogleNetworkingUtilities (~> 1.0)       
    - GoogleSymbolUtilities (~> 1.0)        
    - GoogleUtilities (~> 1.1)        
  - Google/SignIn (1.1.0):        
    - Google/Core        
    - GoogleSignIn (~> 2.0)        
  - GoogleAppUtilities (1.0.0):        
    - GoogleSymbolUtilities (~> 1.0)        
  - GoogleAuthUtilities (1.0.1):        
    - GoogleNetworkingUtilities (~> 1.0)        
    - GoogleSymbolUtilities (~> 1.0)        
  - GoogleInterchangeUtilities (1.0.0):        
    - GoogleSymbolUtilities (~> 1.0)        
  - GoogleNetworkingUtilities (1.0.0):        
    - GoogleSymbolUtilities (~> 1.0)        
  - GoogleSignIn (2.2.0):        
    - GoogleAppUtilities (~> 1)        
    - GoogleAuthUtilities (~> 1)        
    - GoogleNetworkingUtilities (~> 1)        
    - GoogleUtilities (~> 1)        
  - GoogleSymbolUtilities (1.0.0)
- GoogleUtilities (1.1.0):
  - GoogleSymbolUtilities (~> 1.0.0)

我尝试/研究的内容

我已经做了一些研究,并试图看看我是否可以以某种方式在这两个库中的任何一个中更改/删除/隐藏该方法名称......但是我可以浏览这个Apple文档:

没有机制可以向动态库中的客户端隐藏动态库中定义的Objective-C类或方法。

所以我有点卡住了..有什么想法吗?

如果您有权访问源代码,则可以修改冲突变量的名称或可见性范围(例如,将其设置为静态(。

如果您无法访问使用库的源代码,您可以联系贡献者要求更改名称/添加前缀/更改函数/变量的可见性。

如果您对该选项不满意,可以修改其中一个库上的符号表以避免冲突。您可以通过更改冲突函数的可见性或重命名函数来修改符号表。

因为您使用的是OS X,所以您需要在本地计算机上安装Agner Fog的objconv(objcopy的模拟((请参阅文档(。

以下是修改库符号表的步骤:

  1. 打开终端并找到您的库
  2. path/to/rdio/rdio-ios-3.1.0/Rdio.framework/Rdio
  3. 列出构建胖库的体系结构
  4. lipo -info Rdio
  5. 提取第一个体系结构 (armv7(
  6. lipo Rdio -thin armv7 -output Rdio_armv7
  7. 提取冲突的对象文件 (RDPlayer.o(
  8. ar x Rdio_armv7 RDPlayer.o
  9. 列出对象文件中的符号以确保冲突的功能
  10. nm -gU RDPlayer.o
  11. 将功能的可见性从全局更改为本地
  12. objconv -nl:_CreateDispatchTimer RDPlayer.o RDPlayer_new.o
  13. 删除旧的 RDPlayer.o 并将 RDPLayer_new.o 重命名为 RDPlayer.o
  14. rm RDPLayer.o && mv RDPLayer_new.o RDPlayer.o
  15. 确保函数在对象文件中不再可见
  16. nm -gU RDPlayer.o
  17. 将新对象文件替换为存档库中的旧对象文件并重建符号表
  18. ar r -s Rdio_armv7 RDPlayer.o
  19. 对其他体系结构重复步骤 5-18
  20. 将所有架构合并回胖库中
  21. lipo Rdio_arm64 Rdio_armv7 Rdio_armv7s Rdio_i386 Rdio_x86_64 -create -output Rdio
  22. 利润

有问题的符号是一个普通的C函数,而不是一个方法(Objective-C方法在链接器级别不会冲突(。

如果您有权访问源代码,则可以在函数定义前面放置一个static if,它可能如下所示:

static dispatch_source_t CreateDispatchTimer(double interval, dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block)

该函数很可能是编译单元的本地函数,因此这将起作用。如果不是,则必须在整个库项目中重命名它。

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