像素艺术和多屏幕分辨率



我正在设计一款像素艺术风格的游戏,其中所有东西都用16x16瓷砖平铺,这是老式的snes风格。我正在设计以横向模式玩的游戏,游戏的高度是20个瓷砖高。

20*16 = 320px.

如果设备高度不能被320 px整除,如果我想将其扩展到整个高度,我是否注定会在质量上有所损失?

我认为像素艺术会失去一些分辨率。如果游戏引擎支持它,或者只是增加高度使其适合移动屏幕,我猜你可以在游戏引擎中缩放艺术。一些游戏引擎确实支持自动缩放。

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