为什么我的游戏构建分辨率缩小了实际的游戏视图



当我在Unity编辑器中玩游戏时,游戏是全屏的,但是在构建之后,游戏可能是"全屏"的,但实际的游戏窗口在屏幕中间缩小。如何在构建后让游戏真正全屏显示?

我尝试更改分辨率,但它不会更改游戏窗口的比例。

我希望游戏实际上像在 Unity 编辑器中一样全屏。

首先查看Edit > Player Settings > Resolution and Presentation。您可以在此处更改构建分辨率。

您还可以使用Screen.fullScreen(https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Screen-fullScreen.html( 在运行时手动设置全屏

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