如何在从网络收到新项目后在 flutter.io 中重新绘制小部件的网格



我正在修改香蒜酱示例 https://github.com/flutter/flutter/blob/76844e25da8806a3ece803f0e59420425e28a405/examples/flutter_gallery/lib/demo/pesto_demo.dart 以通过添加以下功能从网络接收新食谱:

  void loadMore(BuildContext context, query) {
    HttpClient client = new HttpClient();
    client.getUrl(Uri.parse("http://10.0.2.2:5000/search/" + query ))
        .then((HttpClientRequest request) {
      return request.close();
    })
        .then((HttpClientResponse response) {
      // Process the response.
      response.transform(UTF8.decoder).listen((contents) {
        // handle data
        var decoded = JSON.decode(contents);
        var rec = new Recipe(
            name: decoded['title'],
            author: decoded['author'],
            professionIconPath: 'images/1.png',
            description: decoded['description'],
            imageUrl: 'http://example.jpg',
        );
        kPestoRecipes.add(job);
        //Navigator.push(context, new MaterialPageRoute<Null>(
        //    settings: const RouteSettings(name: "/"),
        //    builder: (BuildContext context) => new PestoHome(),
        //));
      });
    });
  }

我将加载其他食谱绑定到单击界面按钮:

floatingActionButton: new FloatingActionButton(
                child: new Icon(Icons.edit),
                onPressed: () {
                  scaffoldKey.currentState.showSnackBar(new SnackBar(
                      content: new Text('Adding new recipe')
                  ));
                  loadMore(context, "test");
                },
            ),

但是,收到新食谱后如何重新绘制主页?我试过您看到的带有导航器的部分被注释掉了,但它不起作用。我也试过

new PestoDemo();

但它只展示了一会儿新食谱,感觉不像是重新绘制的正确方法。

每当更改影响给定 State 对象的 build(( 函数返回的数据时,都应该调用 setState:

https://docs.flutter.io/flutter/widgets/State/setState.html

例如:

setState(() {
  _recipes.add(job);
});

如果您这样做,我建议将 kPestoRerecies 从全局常量更改为 State 子类的私有成员变量。 这可能涉及将列表从一个小部件传递到另一个小部件,而不是让所有小部件都引用全局常量。

另一个提示:当您获得 HttpClientResponse 时,您应该检查 State 对象的 mounted 属性。 如果mounted为 false,则表示该小部件已从树中删除,您可能希望忽略网络响应。

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