所以我在我的应用程序中发现了一个非常奇怪的问题,事实证明这是由。net原生编译器由于某种原因引起的。
我有一个比较两个文件内容的方法,它工作得很好。对于两个400kb的文件,在调试模式下在Lumia 930上运行大约需要0.4秒。但是,当处于释放模式时,没有明显原因地花费了17秒。下面是代码:
// Compares the content of the two streams
private static async Task<bool> ContentEquals(ulong size, [NotNull] Stream fileStream, [NotNull] Stream testStream)
{
// Initialization
const int bytes = 8;
int iterations = (int)Math.Ceiling((double)size / bytes);
byte[] one = new byte[bytes];
byte[] two = new byte[bytes];
// Read all the bytes and compare them 8 at a time
for (int i = 0; i < iterations; i++)
{
await fileStream.ReadAsync(one, 0, bytes);
await testStream.ReadAsync(two, 0, bytes);
if (BitConverter.ToUInt64(one, 0) != BitConverter.ToUInt64(two, 0)) return false;
}
return true;
}
/// <summary>
/// Checks if the content of two files is the same
/// </summary>
/// <param name="file">The source file</param>
/// <param name="test">The file to test</param>
public static async Task<bool> ContentEquals([NotNull] this StorageFile file, [NotNull] StorageFile test)
{
// If the two files have a different size, just stop here
ulong size = await file.GetFileSizeAsync();
if (size != await test.GetFileSizeAsync()) return false;
// Open the two files to read them
try
{
// Direct streams
using (Stream fileStream = await file.OpenStreamForReadAsync())
using (Stream testStream = await test.OpenStreamForReadAsync())
{
return await ContentEquals(size, fileStream, testStream);
}
}
catch (UnauthorizedAccessException)
{
// Copy streams
StorageFile fileCopy = await file.CreateCopyAsync(ApplicationData.Current.TemporaryFolder);
StorageFile testCopy = await file.CreateCopyAsync(ApplicationData.Current.TemporaryFolder);
using (Stream fileStream = await fileCopy.OpenStreamForReadAsync())
using (Stream testStream = await testCopy.OpenStreamForReadAsync())
{
// Compare the files
bool result = await ContentEquals(size, fileStream, testStream);
// Delete the temp files at the end of the operation
Task.Run(() =>
{
fileCopy.DeleteAsync(StorageDeleteOption.PermanentDelete).Forget();
testCopy.DeleteAsync(StorageDeleteOption.PermanentDelete).Forget();
}).Forget();
return result;
}
}
}
现在,我完全不知道为什么同样的方法在使用。net Native工具链编译时从0.4秒一直到超过15秒。
我使用单个ReadAsync
调用来读取整个文件来修复此问题,然后我从结果中生成两个MD5哈希并比较两者。在我的Lumia 930上,即使在发布模式下,这种方法也只需要0.4秒左右。
我仍然对这个问题很好奇,我想知道为什么会发生这种情况。
提前感谢您的帮助!
编辑:所以我已经调整了我的方法,以减少实际的IO操作的数量,这是结果,它看起来像它的工作很好到目前为止。
private static async Task<bool> ContentEquals(ulong size, [NotNull] Stream fileStream, [NotNull] Stream testStream)
{
// Initialization
const int bytes = 102400;
int iterations = (int)Math.Ceiling((double)size / bytes);
byte[] first = new byte[bytes], second = new byte[bytes];
// Read all the bytes and compare them 8 at a time
for (int i = 0; i < iterations; i++)
{
// Read the next data chunk
int[] counts = await Task.WhenAll(fileStream.ReadAsync(first, 0, bytes), testStream.ReadAsync(second, 0, bytes));
if (counts[0] != counts[1]) return false;
int target = counts[0];
// Compare the first bytes 8 at a time
int j;
for (j = 0; j < target; j += 8)
{
if (BitConverter.ToUInt64(first, j) != BitConverter.ToUInt64(second, j)) return false;
}
// Compare the bytes in the last chunk if necessary
while (j < target)
{
if (first[j] != second[j]) return false;
j++;
}
}
return true;
}
一次从I/O设备读取8个字节是性能灾难。这就是我们首先使用缓冲读(和写)的原因。一个I/O请求从提交、处理、执行到最后返回都需要时间。
OpenStreamForReadAsync
似乎没有使用缓冲流。所以你的8字节请求实际上是每次请求8字节。即使使用固态硬盘,也非常慢。
BufferedStream
来为您处理此问题。如果您愿意冒险,您可以在CPU处理完成之前发出下一个读请求—尽管考虑到I/o的工作量,这很可能不会对您的性能有多大帮助。
在异步I/O方面,. net原生的开销似乎比托管的。net要大得多,这将使那些微小的异步调用成为一个更大的问题。