我有一个实现'Serializable'的类,但我无法在其中获得我的主要活动的上下文。下面是这个类的代码:
public class Game implements Serializable{
private String name;
private ColorTheme theme;
private int distance = 0;
private int score = 0;
boolean boom = false;
protected Context context;
public Game(MainActivity context){
this.context = context.getApplicationContext();
}
在此之后,我认为我得到了上下文,然后我想要的是,当得分大于1时,应用程序应该关闭。
score = (i+1);
if (score >1)
{
}
我想在这个条件下关闭我的游戏,但它没有给我任何选项来完成上下文。请告诉我哪里错了。我认为上下文在这个Serializable类中没有成功实现。帮助需要
供参考
在Game类中关闭应用程序不是一个好方法,最好在Activity本身中完成。一个好的解决方案是在Game类中创建一个方法,如下所示:
public boolean shouldCloseApplication(){
return this.score > 1;
}
和在活动中,使用以下内容:
if(game.shouldCloseApplication()){
//close the application as mentioned below
this.finishAffinity();
}
说,如果你想关闭应用程序,你只需要调用
this.finishAffinity();
参考这篇文章
因此,不传递" MainActivity
",直接使用" Context
"与
Game game = new Game(MainActivity.this);
和接收
public Game(Context context){
this.context = context;
}
和
一起使用if(score > 1)
{
context.finishAffinity();
}
不建议,但可以使用
如果不行,使用
context.getActivity().finish();
System.exit(0);
希望能有所帮助
try this
public Game(MainActivity context){
this.context = context;
}
score = (i+1);
if (score >1){
PackageManager pm = context.getPackageManager();
Intent i = new Intent("android.intent.action.MAIN");
i.addCategory("android.intent.category.HOME");
List<ResolveInfo> lst = pm.queryIntentActivities(i, 0);
if (lst != null) {
for (ResolveInfo resolveInfo : lst) {
try {
ApplicationInfo ai = pm.getApplicationInfo(
resolveInfo.activityInfo.packageName,0);
if ((ai.flags & ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM) != 0) {
Intent goHome = new Intent();
goHome.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
goHome.setClassName(
resolveInfo.activityInfo.packageName,
resolveInfo.activityInfo.name);
context.startActivity(goHome);
int pid = android.os.Process.myPid();
android.os.Process.killProcess(pid);
break;
}
} catch (NameNotFoundException e) {
logMessage(LOG_TYPE_ERROR, "AppConstant-exitFromApp-kill", e.getMessage());
}
}
}
}