在我目前的项目中,我最近几天一直在努力子类化编辑框。到目前为止,我成功地子类化了编辑框,并验证了输入,使其只接受数字、逗号、减号和键盘命令。
但是很长一段时间以来,我一直被输入验证的改进所困扰。我希望我的编辑框的行为如下:
- 只接受第一个位置的负号
- 只接受一个前导零
- 只接受一个逗号
- 强制前导零后逗号
- 管理这些情况时,删除单个字符或文本的选择通过'后退','删除',选择全部,然后粘贴的东西在它上面
我的代码的当前形式看起来是这样的,并且几乎没有提供我上面指定的高级验证要求:
inline LRESULT CALLBACK decEditBoxProc(HWND hWnd,
UINT msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam,
UINT_PTR uIdSubclass,
DWORD_PTR dwRefData)
{
if(msg == WM_CHAR)
{
decEditBoxData* data = reinterpret_cast<decEditBoxData*>(ULongToPtr(dwRefData));
bool isDigit = (wParam >= '0' && wParam <= '9');
bool isZero = ((wParam == '0') && !data->blockZero);
bool isSign = (wParam == '-');
bool isComma = ((wParam == '.' || wParam == ',') && !data->blockComma);
bool isValidCommand = (wParam == VK_RETURN
|| wParam == VK_DELETE
|| wParam == VK_BACK);
// Restrict comma to one.
if(isComma && data->nCommas > 0)
return FALSE;
else if(isComma && data->nCommas == 0)
data->nCommas++;
// Restrict trailing zeroes to one.
if(isZero && data->nTrailingZeroes > 0)
return FALSE;
else if(isZero && data->nTrailingZeroes == 0)
data->nTrailingZeroes++;
// Filter everything but digits, commas and valid commands.
if(!isDigit && !isValidCommand && !isComma)
return FALSE;
}
return DefSubclassProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
}
任何关于如何用算法解决这个问题的想法都是非常感谢的。
更新感谢David Heffernan和IInspectable的建议,我能够(几乎)解决我的问题,而不子类化编辑控件。
在对话框过程中(包含编辑控件):
switch(msg)
{
case WM_COMMAND:
switch(LOWORD(wParam))
{
case IDC_IN_REAL:
if(HIWORD(wParam)==EN_CHANGE) onEditChange(hDlg, IDC_IN_REAL);
break;
case IDC_IN_IMAG:
if(HIWORD(wParam)==EN_CHANGE) onEditChange(hDlg, IDC_IN_IMAG);
break;
}
break;
}
与onEditChange: void onEditChange(HWND hDlg, int ctrlID)
{
HWND hEdit = GetDlgItem(hDlg, ctrlID);
size_t len = GetWindowTextLength(hEdit)+1;
wchar_t* cstr = new wchar_t[len];
GetWindowText(hEdit, cstr, len);
std::wstring wstr(cstr);
if(!(tools::isFloat(wstr)))
{
EDITBALLOONTIP bln;
bln.cbStruct = sizeof(EDITBALLOONTIP);
bln.pszTitle = L"Error";
bln.pszText = L"Not a valid floating point character.nUse '.' instead of ','";
bln.ttiIcon = TTI_ERROR;
Edit_ShowBalloonTip(hEdit, &bln);
}
delete [] cstr;
}
和isFloat ():
bool tools::isFloat(std::wstring str)
{
std::wistringstream iss(str);
float f;
wchar_t wc;
if(!(iss >> f) || iss.get(wc))
return false;
return true;
}
我可能会为用户添加更多的视觉反馈,但现在这并不重要。
然而,这个问题还没有答案。我的意图是允许","作为小数点
您需要一个状态机。首先声明你的状态。
enum InputState
{
NoCharacters
MinusSign
LeadingZero
PreDecimalPoint
PostDecimalPoint
}
InputState mState = NoCharacters
当用户输入一个字符时,根据mState的值调用一个不同的验证函数。
bool ValidCharacter(char input)
{
switch (mState)
{
case NoCharacters:
return NoCharacters(input);
case MinusSign:
return MinusSign(input);
/// etc
}
}
例如,当mState == NoCharacters时调用的函数将接受任何数字,小数点或减号。然后,如果字符是减号,则将mState更改为MinusSign,如果字符是零,则将其更改为LeadingZero,等等。