python Socket.IO 客户端,用于向TornadIO2服务器发送广播消息



我正在构建一个实时Web应用程序。我希望能够从我的 python 应用程序的服务器端实现发送广播消息。

这是设置:

  • 套接字.js在客户端
  • TornadIO2 服务器作为 Socket.IO 服务器
  • 服务器端的pythonDjango框架)

我可以成功地将 socket.io 消息从客户端发送到服务器。服务器处理这些并可以发送响应。在下文中,我将描述我是如何做到这一点的。

当前设置和代码

首先,我们需要定义一个处理 socket.io 事件的连接:

class BaseConnection(tornadio2.SocketConnection):
    def on_message(self, message):
        pass
    # will be run if client uses socket.emit('connect', username)
    @event
    def connect(self, username):
        # send answer to client which will be handled by socket.on('log', function)
        self.emit('log', 'hello ' + username)

启动服务器是通过 Django 管理自定义方法完成的:

class Command(BaseCommand):
    args = ''
    help = 'Starts the TornadIO2 server for handling socket.io connections'
    def handle(self, *args, **kwargs):
        autoreload.main(self.run, args, kwargs)
    def run(self, *args, **kwargs):
        port = settings.SOCKETIO_PORT
        router = tornadio2.TornadioRouter(BaseConnection)
        application = tornado.web.Application(
            router.urls,
            socket_io_port = port
        )
        print 'Starting socket.io server on port %s' % port
        server = SocketServer(application)

很好,服务器现在运行。让我们添加客户端代码:

<script type="text/javascript">    
    var sio = io.connect('localhost:9000');
    sio.on('connect', function(data) {
        console.log('connected');
        sio.emit('connect', '{{ user.username }}');
    });
    sio.on('log', function(data) {
        console.log("log: " + data);
    });
</script>

显然,{{ user.username }}将被当前登录用户的用户名替换,在本例中用户名为"alp"。

现在,每次刷新页面时,控制台输出都是:

connected
log: hello alp

因此,调用消息和发送响应是有效的。但现在是棘手的部分。

问题

响应"hello alp"仅发送给 socket.io 消息的调用者。我想向所有连接的客户端广播一条消息,以便在新用户加入群时可以实时通知他们(例如在聊天应用程序中)。

所以,这是我的问题:

  1. 如何向所有连接的客户端发送广播消息?

  2. 如何将广播消息发送到在特定频道上订阅的多个连接的客户端?

  3. 如何在 python 代码中的任何位置(BaseConnection类之外)发送广播消息?这是否需要某种 python Socket.IO 客户端,或者这是内置于 TornadIO2 中的?

所有这些广播都应该以可靠的方式完成,所以我想 websockets 是最好的选择。但我对所有好的解决方案持开放态度。

我最近在类似的设置上编写了一个非常相似的应用程序,所以我确实有几个见解。

执行所需操作的正确方法是拥有一个发布-订阅后端。简单的ConnectionHandler只能做这么多。最终,处理类级连接集开始变得丑陋(更不用说错误了)。

理想情况下,您希望使用像Redis这样的东西,与龙卷风异步绑定(查看brukva)。这样,您就不必为将客户端注册到特定渠道而烦恼 - Redis 拥有开箱即用的所有功能。

本质上,你有这样的东西:

class ConnectionHandler(SockJSConnection):
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        super(ConnectionHandler, self).__init__(*args, **kwargs)
        self.client = brukva.Client()
        self.client.connect()
        self.client.subscribe('some_channel')
    def on_open(self, info):
        self.client.listen(self.on_chan_message)
    def on_message(self, msg):
        # this is a message broadcast from the client
        # handle it as necessary (this implementation ignores them)
        pass
    def on_chan_message(self, msg):
        # this is a message received from redis
        # send it to the client
        self.send(msg.body)
    def on_close(self):
        self.client.unsubscribe('text_stream')
        self.client.disconnect()
请注意,我

使用了sockjs-tornado,我发现它比 socket.io 稳定得多。

无论如何,一旦你有了这种设置,从任何其他客户端(比如 Django,在你的例子中)发送消息就像打开一个 Redis 连接(redis-py 是一个安全的选择)并发布一条消息一样简单:

import redis
r = redis.Redis()
r.publish('text_channel', 'oh hai!')

这个答案很长,所以我加倍努力,用它写了一篇博客文章:http://blog.y3xz.com/blog/2012/06/08/a-modern-python-stack-for-a-real-time-web-application/

我在这里写,因为很难写在评论部分。您可以在示例目录中查看 tornadoio2 的示例,您可以在其中找到聊天的实现,以及:

class ChatConnection(tornadio2.conn.SocketConnection):
    # Class level variable
    participants = set()
    def on_open(self, info):
        self.send("Welcome from the server.")
        self.participants.add(self)
    def on_message(self, message):
        # Pong message back
        for p in self.participants:
            p.send(message)

如您所见,他们按设置实现了参与者))

如果你已经在使用 django,为什么不看看 gevent-socketio。

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新