我有一个小问题,我不知道如何解决。
在我们的多个项目中,我们希望将"将警告视为错误"(GCC_TREAT_WARNINGS_AS_ERRORS
)更改为YES
。
我们还希望将 Xcode 默认项目设置"仅构建活动架构"(ONLY_ACTIVE_ARCH
)保留为"调试"YES
,NO
"发布"。
然而,这有一个主要缺点。 代码如...
NSUInteger bob = 12234;
NSLog(@"bob %lu", bob);
应该产生以下类型的警告(因此在我们的例子中是错误的):
但是,类型为"NSUInteger"的值不应用作格式参数; 改为将显式强制转换添加到"无符号长"
当开发人员在本地构建和测试时,他们不会遇到此警告/错误,但是当他们提交到我们的存储库并且我们的持续集成从命令行xcodebuild
运行时,会遇到警告并且他们的构建失败。 这显然是相当令人沮丧的。
我认为这与使用 Xcode 时构建的架构与从命令行使用 xcodebuild
时构建的体系结构之间的差异有关。
我在这里上传了一个示例项目...
https://github.com/OliverPearmain/ArchitectureDependantCompileWarning
我包括了 2 个方案。 如果您使用"ArchitectureDependantCompileWarning"(使用调试构建配置,因此ONLY_ACTIVE_ARCH==YES
)为iPhone 6S模拟器进行编译,则不会收到警告,并且编译正常。 如果使用"ArchitectureDependantCompileWarning-FAILED"方案(该方案使用发布构建配置,因此ONLY_ACTIVE_ARCH==NO
),则会遇到警告并且编译失败。
我想以某种方式确保在使用ONLY_ACTIVE_ARCH==NO
模拟器构建模拟器时始终会遇到此警告。 这可能吗?
造成这种情况的原因是 5s 出现时单词长度的变化。 换句话说,5s及以上的iPhone具有64位处理器,而所有以前的iPhone都具有32位处理器。
这是NSUInteger
的实际类型定义
#if __LP64__ || (TARGET_OS_EMBEDDED && !TARGET_OS_IPHONE) || TARGET_OS_WIN32 || NS_BUILD_32_LIKE_64
typedef long NSInteger;
typedef unsigned long NSUInteger;
#else
typedef int NSInteger;
typedef unsigned int NSUInteger;
#endif
您可以看到,对于 32 位处理器,NSUInteger
被明确定义为unsigned int
而对于 64 位处理器,NSUInteger
被明确定义为unsigned long
。
所以,看看这个代码...
NSUInteger bob = 12234;
NSLog(@"bob %lu", bob);
对于 4s,此NSLog
不匹配,因为NSUInteger
被显式定义为unsigned int
,而格式说明符%lu
是unsigned long
。 这种非常明显的不匹配是 32 位处理器存在警告的原因。 对于 64 位处理器,没有不匹配,因此没有警告。
警告中建议的修复假定您打算使用 unsigned long
。 但是,这里有一个替代解决方案。
NSUInteger bob = 12234;
#if __LP64__ || (TARGET_OS_EMBEDDED && !TARGET_OS_IPHONE) || TARGET_OS_WIN32 || NS_BUILD_32_LIKE_64
NSLog(@"bob %lu", bob);
#else
NSLog(@"bob %u", bob);
#endif
底线是,您要做的是在没有不匹配时生成不匹配警告,这既不合适也不可能。
编辑:
这不是不匹配错误无法表现为警告/错误的情况。从字面上看,没有不匹配。显示此错误的唯一方法是实际上存在不匹配。仅当您针对体系结构进行构建时,才会存在不匹配,而NSUInteger
的定义会在您提到的特定代码中创建不匹配。已经有一种标准方法可以实现这一点:为所有方案设置"仅构建活动架构"为"否"。