如何在 WPF 中绘制可单击的矩形



我是WPF应用程序的绝对初学者,需要一些帮助。我要做的就是从 A 点到 B 点绘制一个矩形,能够检测何时单击矩形。因此,当它被单击时,它会变成黄色,当再次单击时,它会变成红色。

有多种方法可以做到这一点。

  1. 向矩形添加单击处理程序,并从后面的代码中切换其颜色
  2. 将矩形的颜色绑定到视图模型属性,并使用委托命令在单击时设置该属性。

如果你刚开始使用 XAML,则第一个是最容易的(尽管如果你想遵守 MVVM,建议使用 #2)。

 <Rectangle x:Name="rect" 
    Width="100" Height="100" Fill="Aquamarine" 
    MouseLeftButtonDown="Rectangle_MouseLeftButtonDown" />

和代码隐藏处理程序:

 bool toggle = false;
 private void Rectangle_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
 {
     rect.Fill = new SolidColorBrush(toggle ? Colors.Aquamarine : Colors.DarkRed);
     toggle = !toggle;
 }

使用 Rectangle 控件。

<Rectangle
    Height="100"
    Width="100"
    MouseLeftButtonUp="Rectangle_MouseLeftButtonUp_1"

其中Rectangle_MouseLeftButtonUp_1是包含类上的事件处理程序。

请注意,除非矩形有背景,否则您必须单击边框。背景可以是白色的,但如果它是可点击的,则需要指定它。

最新更新