横向模式下的增强现实应用程序



我正在尝试使用CoreMotion框架构建一个增强现实应用程序。我试图摆脱Apple的pARk示例代码项目,但它仅适用于纵向模式。我需要它在景观中工作。切换到横向模式时,叠加视图中的子视图以相反的方向和错误的速度移动(它们在屏幕上移动太快或太慢)

我阅读了其他提供两种解决方案的帖子:

  • 创建一个参考态度,并将该态度的反面应用于当前态度,如 CoreMotion 茶壶示例中所示。

  • 姿态的四元数表示旋转 90 度

我不认为第一个会起作用,因为我的增强现实应用程序要求它被引用到真北。

我也不明白做第二件事所需的数学。

关于如何解决这个复杂问题的任何建议,我都欢迎。

你现在在增强现实应用程序中走了多远?我认为从苹果的PARk开始是苛刻的。你需要有一些先进的数学理解。但如果你这样做,为什么不呢!

你可以看看这个存储库,这是一个在纵向和横向模式下工作的增强现实项目。以下是轮换的处理方式:

- (void)deviceOrientationDidChange:(NSNotification *)notification {
prevHeading = HEADING_NOT_SET; 
[self currentDeviceOrientation];
UIDeviceOrientation orientation = [[UIDevice currentDevice] orientation];
// Later we may handle the Orientation of Faceup to show a Map.  For now let's ignore it.
if (orientation != UIDeviceOrientationUnknown && orientation != UIDeviceOrientationFaceUp && orientation != UIDeviceOrientationFaceDown) {
    CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation(degreesToRadian(0));
    CGRect bounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];
    switch (orientation) {
        case UIDeviceOrientationLandscapeLeft:
            transform          = CGAffineTransformMakeRotation(degreesToRadian(90));
            bounds.size.width  = [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height;
            bounds.size.height = [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width;
            break;
        case UIDeviceOrientationLandscapeRight:
            transform          = CGAffineTransformMakeRotation(degreesToRadian(-90));
            bounds.size.width  = [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height;
            bounds.size.height = [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width;
            break;
        case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:
            transform = CGAffineTransformMakeRotation(degreesToRadian(180));
            break;
        default:
            break;
    }

    [displayView setTransform:CGAffineTransformIdentity];
    [displayView setTransform: transform];
    [displayView setBounds:bounds];  
    degreeRange = [self displayView].bounds.size.width / ADJUST_BY;
}
}

您必须旋转所有注释,然后在设备旋转后旋转叠加视图!

如果你真的陷入困境,并且愿意使用另一个工具包,请尝试iPhone-AR-Toolkit。它适用于纵向和横向。

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