GTK/C和GtkBuilder生成一个可执行文件



在我的项目中,我调用gtk_builder_add_from_file函数来加载一个xml文件,其中包含以前使用Glade设计的ui对象。所以,我有我的二进制程序和(在同一个文件夹中)xml文件。

将所有内容打包到单个可执行文件中的最佳方式是什么?我应该使用自解压脚本吗?或者还有其他东西可以一起编译?

感谢所有

您可以使用GIO中提供的GResource API。GResources通过在XML文件中定义您希望随应用程序一起交付的资产来工作,类似于以下内容:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<gresources>
  <gresource prefix="/com/example/YourApp">
    <file preprocess="xml-stripblanks">your-app.ui</file>
    <file>some-image.png</file>
  </gresource>
</gresources>

请注意prefix属性,因为稍后将使用它。

添加资产后,使用GLib提供的glib-compile-resources二进制文件生成一个C文件,该文件包括所有资产,编码为字节数组。生成的代码还将使用各种编译器公开的全局构造函数功能,以便在加载应用程序后(在调用main之前)加载资源,或者在共享对象的情况下,在链接器加载库后加载资源。Makefile中glib-compiler-resources调用的一个示例是:

GLIB_COMPILE_RESOURCES = $(shell $(PKGCONFIG) --variable=glib_compile_resources gio-2.0)
resources = $(shell $(GLIB_COMPILE_RESOURCES) --sourcedir=. --generate-dependencies your-app.gresource.xml
your-app-resources.c: your-app.gresource.xml $(resources)
        $(GLIB_COMPILE_RESOURCES) your-app.gresource.xml --target=$0 --sourcedir=. --geneate-source

然后您必须将your-app-resources.c添加到您的构建中。

为了访问您的资产,您应该使用在各种类中公开的from_resource()函数;例如,要在GtkBuilder中加载UI描述,应该使用gtk_builder_add_from_resource()。使用的路径是您在GResource XML文件中定义的prefix和文件名的组合,例如:/com/example/YourApp/your-app.ui。从GFile加载时,也可以使用resource:// URI。

您可以在GResources API参考页面上找到更多信息。

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