因此,当用户单击按钮时,音频文件会从音频文件数组(大约 2 秒剪辑(中播放,这工作正常。但是,如果用户反复单击该按钮,音频文件将开始相互播放。理想情况下,我想停止/暂停以前的音频文件,然后播放新的音频文件。这是我试图利用的:
$scope.sounder=function(){
$scope.rs=$scope.diff[$scope.workout_index].audiorep;
$scope.ms=$scope.diff[$scope.workout_index].audiomove;
//var movesound = new Audio ($scope.ms);
//ar repsound = new Audio ($scope.rs);
var movesound = new Media($rootScope.getMediaURL($scope.ms));
var repsound = new Media($rootScope.getMediaURL($scope.rs));
if($scope.muter==0){
movesound.pause();//DOES NOT WORK
movesound.stop();//STOPS ALL AUDIO FROM PLAYING, SO NOTHING PLAYS
$timeout(function() {
movesound.play();
}, 1000);
$timeout(function() {
repsound.play();
}, 3000);
}
if($scope.muter==1){
console.log("Rachel has been muted");
return;
}
}
你可以在 Cordova 中使用 JavaScript 实现这些功能,除非你的应用程序中特别需要 AngularJS。
<audio controls id="myAudio">
<source src="horse.ogg" type="audio/ogg">
<source src="horse.mp3" type="audio/mpeg">
Your browser does not support the HTML5 audio tag.
</audio>
现在使用脚本添加功能 -
<script>
var aud= document.getElementById("myAudio");
function playAud() {
aud.play();
}
function pauseAud() {
aud.pause();
}
function myFunction() {
isSupp = aud.canPlayType("audio/mp3");
if (isSupp == "") {
aud.src = "audio.ogg";
} else {
aud.src = "audio.mp3";
}
aud.load();
}
</script>
请参阅有关使用 JavaScript 更改音频源的此问题的其他答案。
有关更多属性和功能,请参阅 w3schools HTML 音频视频 DOM 参考页面。