此应用程序应该是区块链的工作方式的一种演示。我有一个块链类和一个块类,并且程序类是主要的。在区块链类中,我正在创建一个初始块,称为createGenesisBlock((方法中的GenSis块。在我的区块链类的构造函数中,我称为createGenesisBlock((方法,并将对象插入我的链接列表中,称为链。我的问题是,当对象被添加到我的区块链类中的链接列表时,我将无法访问对象或方法。我要完成的工作是在区块链类中使用我的getLateStblock((方法来检索链中最后一个对象的哈希值。因此,可以在区块链中调用我的addBlock方法,以设置上之前的值等于链接列表中对象的值的值
namespace BlockChainProject
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Blockchain blockChain = new Blockchain();
blockChain.addBlock();
blockChain.display();
Console.ReadKey();
}
}
}
namespace BlockChainProject
{
class Block
{
private int index;
private string timeStamp;
private string data;
private string previousHash;
private string hash;
public Block(int index, string timeStamp, string data, string previousHash) {
this.index = index;
this.timeStamp = timeStamp;
this.data = data;
this.previousHash = previousHash;
this.hash = this.calculateHash();
}
public string calculateHash() {
SHA256Managed hashString = new SHA256Managed();
byte[] dataArray = hashString.ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes(index.ToString() + previousHash + timeStamp + data));
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
foreach (byte x in dataArray)
{
stringBuilder.AppendFormat("{0:X2}", x);
}
string hashed = stringBuilder.ToString();
return hashed;
}
public string getHash() {
return hash;
}
}
}
namespace BlockChainProject
{
class Blockchain
{
LinkedList<object> chain;
private int index = 0;
private string time = DateTime.Now.ToString();
public Blockchain(){
chain = new LinkedList<object>();
chain.AddLast(createGenesisBlock());
}
private object createGenesisBlock() {
index++;
return new Block(index, time, "Genesis Block", "0"); ;
}
public object getLatestBlock() {
return chain.Last.Value;
}
public void addBlock() {
string data = Console.ReadLine();
//string previousHash = <The hash of linked lists last object here>;
chain.AddLast(new Block(index, time, data, previousHash));
index++;
}
public void display() {
foreach (var item in chain)
{
Console.WriteLine(item);
}
}
}
}
我迅速运行了您的代码,我认为我已经弄清楚了您的问题。您需要在"对象"上进行查找并替换为"块",或者您需要施放从getlast函数返回到" block"的对象。
更改的一个示例看起来像:
LinkedList<Block> chain;
...
public Block getLatestBlock() {
return chain.Last.Value;
}
这是一些要对区块链类进行更改的示例。
现在,当您调用显示功能时,您可以访问链接列表中每个块类实例的函数和方法,例如:
public void display()
{
foreach (var item in chain)
{
Console.WriteLine(item.getHash());
}
}
这将在更改链接列表中使用对象的所有返回,类型和实例的情况下,现在打印一个哈希的列表。
。这样做的原因是,如果您创建一个通用"对象" s的链接列表,则在编译时间C#不知道链接列表中可能是什么。它可能是块,也可以是香蕉,因此它不知道每个对象都可以使用哪些功能和方法。因此,要让C#知道我们必须在从列表中获取物品后,或者在您的情况下使用" AS AS Block"进行将其施加您不会有列表的通用条目。
希望这可以回答您的问题。如果不是让我知道。
当您将链条指定为
时LinkedList<object> chain
您正在告诉编译器,链变量是包含对象类或对象的任何后代的链接列表。
因此,以下代码是合法的,您对链条的定义
是合法的chain.Add("Hi there!");
chain.Add(new Dictionary<int, decimal>());
chain.Add(new Giraffe());
chain.Add(42);
您无法调用calculateHash()
,因为不幸的是,我们的字符串,字典,长颈鹿和INT类都不知道该方法如何调用。
而是应将链条声明为
LinkedList<Block> chain;
这意味着链只能包含类型块的元素(或块的后代类(。
虽然对这些方法的调用未显示在代码中,但您需要将createGenesisBlock()
和getLatestBlock()
方法更改为返回块而不是对象,因为您不允许您仅将任何对象添加到链接列表中,IT必须是一个块。