我正在尝试基于两件事绑定文本块的文本 -
- 物品购物清单
- 对象项(这是购物清单对象的属性。类型为列表)。
我想调用转换器,因为我希望文本依赖于上述任一值的变化。我能想到的唯一方法是如下所示。但这是不可能的,因为我无法将转换器参数绑定到对象购物清单,因为它不是依赖项属性。
<TextBlock
Margin="5"
TextWrapping="Wrap"
Text="{Binding Items, Converter={StaticResource ABCDConverter}, ConverterParameter="???" />
下面是我写的转换器
Convert(Items obj, object par, xyz culture)
{
if (obj != null && par!=null)
{
var parameter = (ShoppingList)par;
// Different Logic to determine the string to be returned
}
return string.Empty;
}
简而言之,如何根据项目或购物清单中的更改调用转换器
听起来你正在寻找多重绑定,搭配IMultiValueConverter
。
话虽如此,我强烈建议您在 ViewModel 中确定所需的值,因为您已经拥有所有需要的属性,并且您知道它们何时以及如何更改。获得派生属性后,只需使用常规绑定在视图中绑定到它。使用多重绑定通常会破坏关注点分离,因为您最终会向转换器添加真正应该在 ViewModel 中的特定逻辑。我确实发现多绑定不可或缺的一种情况是在组标题模板中(即用于DataGrid
)。从 ViewModel 获取值是不可能的,因为您不知道有多少组,也不知道它们在运行时将包含什么,因为移动部件太多了。在这种情况下,MultiBindings很棒。
另一方面,如果只是针对在设计时知道的特定元素,则出于上述原因,通常应避免使用多重绑定。此外,与常规绑定相比,MutliBinding 非常冗长,使 XAML 更难阅读,这会产生更大的错误可能性,并限制未来的可扩展性和可维护性。
但如果必须,这里有一个简单的例子:
XAML
<Window x:Class="testapp.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:testapp"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Window.Resources>
<local:MyMultiConverter x:Key="multiTextConverter"/>
</Window.Resources>
<Grid>
<TextBlock>
<TextBlock.Text>
<MultiBinding Converter="{StaticResource multiTextConverter}">
<Binding Path="someProp"/>
<Binding Path="someOtherProp" />
</MultiBinding>
</TextBlock.Text>
</TextBlock>
</Grid>
</Window>
转炉
public class MyMultiConverter : IMultiValueConverter
{
public object Convert(object[] values, Type targetType,
object parameter, CultureInfo culture)
{
string ret = null;
if(values.Count() > 1)
{
string value1 = values[0] as string;
string value2 = values[1] as string;
ret = value1 + value2;
}
return ret;
}
public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes,
object parameter, CultureInfo culture)
{
}
}
现在,如果您要绑定到List
,并且假设您关心何时添加或删除项目,则在实现INotifyCollectionChanged
接口时,您将需要使用ObservableCollection
,请参阅此处。但这还不够,因为绑定不会订阅该事件。您需要在 DataContext (ViewModel?) 中侦听集合中的更改。然后创建一些虚拟属性,当集合更改时,只需递增虚拟属性(当然使用 INotifyPropertyChanged),并在多重绑定中将该属性用作第三个绑定。这样,如果属性发生更改或列表发生更改,TextBlock
文本将得到更新。
如果您不关心集合中的更改,则仅在分配全新集合时,提供的示例将按原样工作。