当jHipser创建新实体(newEntity(时,在newentity-dialog.controller中.js它会注入实体:
NewEntityDialogController.$inject = ['$timeout', '$scope', '$stateParams', '$uibModalInstance', '$q', '*entity*'];
然后使用它来设置 vm.newEntity:
vm.newEntity = *entity*;
我不明白什么是实体,在哪里定义以及它的目的是什么。
这个答案假设你的实体被命名NewEntity
就像你的问题一样。 entity
在实体的状态中定义。 如果查看实体的状态文件new-entity.state.js
(位于 src/main/webapp/app/entities/new-entity/new-entity.state.js
(,您将在 resolve 部分看到以下内容:
resolve: {
entity: ['$stateParams', 'NewEntity', function($stateParams, NewEntity) {
return NewEntity.get({id : $stateParams.id}).$promise;
}]
}
Resolve是ui路由器的一部分,允许您将自定义内容/数据注入到状态中。 resolve
的entity
部分按 ID 加载实体,并使其在控制器中的 entity
变量下可用。
有关resolve
工作原理的更多信息,请参阅 ui-router Github wiki:
可以使用
resolve
为控制器提供状态自定义的内容或数据。 resolve 是应注入控制器的可选依赖项映射。