我试图构建许多konvajs画布并将它们转换为konva图像。 最后将这些图像加载到另一个画布上并显示。
function main(){
var total_konva_stage= createStage();
var imagesLayer= new Konva.Layer();
for (var key in array){
$(".tmpcontainer").remove();
containerName = containerNameBase + key;
$("#hidden_div").append("<div id='"+containerName+"' class='tmpcontainer'></div>");
var konva_stage =createcanvas(containerName); //create a hidden dynamic div and bind this stage to it
var img = konva_stage .toDataURL("image/png");
var imageObj = new Image();
imageObj.src = img
imageObj.onload = function() {
callback_canvastoImg(imagesLayer, imageObj);
};
}
total_konva_stage.add(imagesLayer);
total_konva_stage.show();
total_konva_stage.draw();
}
function callback_canvastoImg(imagesLayer, imageObj){
var konva_image = new Konva.Image({imageObj});
imagesLayer.add(konva_image );
}
我认为我的结果是"total_konva_stage"将具有来自konva_stage的每个单独的img。
但我发现我的第二个img将包含第一个 img,我的第三个 img 包含第一个,第二个img
我现在不知道,请帮忙。 谢谢
onload
函数回调是异步的。这意味着它只会在整个数组被处理后执行。
所以在这一行中:callback_canvastoImg(imagesLayer, imageObj);
变量 imageObj 将引用上次创建的图像。
为避免这种情况,您可以:
-
使用声明变量的现代 js 语法(以防您应该使用类似
babel
的东西(const imageObj = new Image();
-
您可以为循环迭代定义闭包函数。你只需要使用
array.forEach
而不是 for 循环:array.forEach(function(item, key) { $(".tmpcontainer").remove(); containerName = containerNameBase + key; $("#hidden_div").append("<div id='"+containerName+"' class='tmpcontainer'></div>"); var konva_stage =createcanvas(containerName); //create a hidden dynamic div and bind this stage to it var img = konva_stage .toDataURL("image/png"); var imageObj = new Image(); imageObj.src = img imageObj.onload = function() { callback_canvastoImg(imagesLayer, imageObj); }; }