关于Open GL和增强现实



我有关于基于AR的位置的最终项目。但它卡在定位对象 3D 到真实相机中。

我如何将 3D 对象放到像口袋妖怪 GO 这样的真实相机上,但也有像打开 GL 一样的视角。 我可以将 openGL ES 实现到真实相机吗? 如果可以如何实现与GPS的协调?请帮忙

首先,您需要解析3D模型内容。

例如,如果您使用 .obj 文件作为 3D 模型,则应首先解析它。然后你应该使用 glNormal3f(x, y, z( 和 glTexCoord2d(x, y( 和 glVertex3f(xy, z( 来渲染 3D 模型。

您可以在官方OpenGL教程网页上找到.obj解析器。