假设我有一个带有私有构造函数的类,该类将用于表示单个对象。假设我有一些非静态成员,我想在不使用范围解析运算符的情况下访问这些成员。我注意到我可以通过创建一个指向类类型的指针来实现这一点。我想知道为什么即使默认构造函数是私有的,我也可以声明指向该类的指针?这是一个示例程序。
// Example program
#include <iostream>
#include <string>
class OnlyOne{
public:
void Location(){
std::cout<<10<<std::endl;
}
private:
OnlyOne();
};
int main()
{
//does not work Location() is not a static member
//OnlyOne::Location();
// doesn't work because default constructor is private.
//OnlyOne one;
//one.Location();
OnlyOne* two=nullptr;
two->Location();
}
我一直在网上寻找答案,但一直没能找到我想要的。
当您声明某个类型的指针时,该类型不必是可构造的。事实上,这种类型甚至不必是完整的。所以,这行:
OnlyOne* two = nullptr;
非常好。
注意这一行:
two->Location();
调用未定义的行为,因为没有two
指向的对象,也没有可以调用Location
成员函数的对象。
事实上,由于这种类型是不可构造的,two
永远不会指向有效的对象。您必须提供一种方法来构造这样的对象,要么提供一个公共构造函数,要么拥有一个静态成员函数来构造和返回这样的对象。
您可以使用singleton pttern来实现具有私有构造函数的类:
// Example program
#include <iostream>
#include <string>
class OnlyOne{
public:
static OnlyOne* instance() {
static OnlyOne obj;
return &obj;
}
void Location(){
std::cout<<10<<std::endl;
}
private:
OnlyOne() { }
};
int main()
{
//does not work Location() is not a static member
//OnlyOne::Location();
// doesn't work because default constructor is private.
//OnlyOne one;
//one.Location();
OnlyOne* two=OnlyOne::instance();
two->Location();
}