std::min
和std::max
允许自定义比较器,但我对排序方式有点困惑。
请考虑以下事项:
int i = 1;
int j = 2;
auto min_val = min(i, j, [](const auto val1, const auto val2){
if(val1 < val2) return true;
return false;
});
这将返回最小值,即i
。但我不明白为什么我们使用<
而不是>
,以及为什么val1
和val2
分别出现在操作数的左侧和右侧。
请考虑以下事项:
int i = 1;
int j = 2;
auto max_val = max(i, j, [](const auto val1, const auto val2){
if(val1 > val2) return true;
return false;
});
我以为这会返回最大值,但它实际上返回最小值,同样,我们必须使用<
操作数。有人可以解释一下引擎盖下发生了什么吗?
我也在其他一些东西上遇到了这个问题,我认为在std::priority_queue
和std::map
中,排序和比较运算符对我来说不是很直观,大多数时候我必须猜测和检查才能得到我想要的。
这基本上归结为如何在标准中定义这些功能。 例如,std::max
定义比较器(您的 lambda(如下:
函数对象(即满足比较要求的对象(,如果 a 小于 b,则返回 true。
通常,当涉及到 c++ 标准库中的值顺序时,它(几乎?(总是std::less
用作默认比较器,这完全left < right
。
至于为什么总是a < b
必须满足,我认为这只是为了减少编码开销,如果你要自己编写的话。想象一下,有一个这样的比较器:
struct MyComp
{
bool operator()(MyType a, MyType b) const
{
return a.getValue() < b.getValue();
}
};
由于标准库中的所有构造都要求比较器返回 true,如果a < b
,则可以对多个构造使用一个简单的比较器。 例如
auto maxVal = std::max(a, b, MyComp{});
auto minVal = std::min(a, b, MyComp{});
std::map<MyType, MyComp> myMap;
将只与一个比较器一起工作。