我一直在研究关于试图得到一个网格的宽度和高度的各种地方,但我已经能够找到任何工作。我导入了一个collada模型,我想要做的就是在Webgl/Three.js Units中获得它的维度,这样我就可以在我的简单游戏中计算碰撞。那么如何在three。js中获取网格的宽度和高度呢?
如果您对基本的边界框满意,您可以使用THREE。Box3
let measure = new THREE.Vector3();
let box = colladaModel.getSize(measure);
console.log( measure );