我使用以下代码获取自定义用户控件,从中制作位图,然后将其保存到隔离的存储中,以用于WP8 Live Tile。
public static void UpdateTile()
{
var frontTile = new LiveTileRegular(); // Custom Control
frontTile.Measure(new Size(173, 173));
frontTile.Arrange(new Rect(0, 0, 173, 173));
var bmp = new WriteableBitmap(173, 173);
bmp.Render(frontTile, null);
bmp.Invalidate();
const string filename = "/LiveTiles/LiveTileRegular.jpg";
using (var isf = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
{
if (!isf.DirectoryExists("/LiveTiles"))
{
isf.CreateDirectory("/LiveTiles");
}
using (var stream = isf.OpenFile(filename, FileMode.OpenOrCreate))
{
bmp.SaveJpeg(stream, 173, 173, 0, 100);
}
Debug.WriteLine("Image Exists: " + (isf.FileExists(filename) ? "Yes" : "No")); // Displays "Yes"
}
ShellTile.ActiveTiles.First().Update(new FlipTileData
{
Title = "Title",
BackgroundImage = new Uri("isostore:" + filename, UriKind.Absolute),
}); // Throws a NotSupportedException
}
使用非常非描述性的消息传递将NotSupportedException
抛出到ShellTile.ActiveTiles.First().Update()
方法上。
有什么我明显做错了吗?
"TargetInnvocationException"异常实际上隐藏了我在将ShellTile.ActiveTiles.First().Update()
移出UI线程后发现的"NotSupportedException"异常的潜在问题。
这个例外仍然没有描述问题是什么,但是在通过不同的论坛和文档进行了一些翻找之后,我发现动态创建的图像的路径在与Live Tiles一起使用时非常重要。
如果您在独立存储中使用映像用于活动磁贴或shell磁贴,则基本文件夹必须为
/共享/ShellContent
改变后const string filename = "/LiveTiles/LiveTileRegular.jpg";
const string filename = "/Shared/ShellContent/LiveTileRegular.jpg";
一切正常
我们Windows Phone开发者能得到更好的异常消息吗?:)我相信ShellTile.ActiveTiles.First(或default)是应用程序的平铺,而不是次要的固定平铺。尝试使用Skip(1)从第二个贴图开始调用Update。