XAudio2中指向XAUDIO_BUFFER
结构体音频缓冲区的指针定义为BYTE *pAudioData
。当我使用16位整数PCM时,我的程序是这样的:
void buildWaveBuffer(std::vector<unsigned char> &vec)
{
std::string lineString;
int lineInt;
unsigned char lowByte, highByte;
std::ifstream myfile("sineInt16");
if (myfile.is_open())
{
while(myfile.good())
{
std::getline(myfile,lineString,',');
lineInt = atoi(lineString.c_str());
highByte = (lineInt >> 8) & 0x00FF;
lowByte = lineInt & 0x00FF;
vec.push_back(lowByte);
vec.push_back(highByte);
}
myfile.close();
}
}
"sineInt16"
为。csv文件。由于向量在内存中是按顺序组织的,所以我只需执行pAudioData = &vec[0]
就可以了。如果我想将。csv格式更改为float
,该怎么办?我如何给一个指针的第一个字节的向量?我应该使用另一个容器像一个简单的字符数组吗?
我如何给一个指针的第一个字节的向量?
完全相同的方式,但我不确定它会做你所期望的。阅读对你的问题的评论