从ray wenderlich的《cocos2d》学习到iphone的发展方向



我的问题是关于ray wenderlich的书学习Cocos2D:使用Cocos2D、Box2D和花栗鼠构建iOS游戏的实践指南

一本很好的书,现在我的问题是,在研究并实现了它之后,现在当想要为一些更高级的游戏编程前进时,应该采取什么方法?意味着有没有其他书籍或视频教程链接或任何教程可以指导你从那个阶段开始,在iphone游戏编程方面进行更多的高级工作和专业知识。。。?plz.引导我thanx n问候Saad

您可以购买一本cocos2d编程书籍:http://www.cocos2d-iphone.org/archives/1723


或者只需在youtube上搜索Cocos2d教程(最好是最近的教程,但旧的教程也有一些很棒的信息!)。

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